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牛仔們帶來的啟示 8個《GTA6》可以從《大鏢客2》中學(xué)到的事

發(fā)布時間:2019-12-28 18:07 來源:逗游網(wǎng)  作者:撒納達(dá)   編輯:文學(xué)組

 

  5.做出你的選擇

  在《荒野大鏢客2》中,R星所利用的便是玩家在特定情況下能夠做出自己獨特選擇的能力,例如,我們可以選擇幫助一個隨機的陌生人或者忽略他們,這實際上影響了我們的榮譽水平,正是像這樣的小細(xì)節(jié)為《荒野大鏢客2》添加了一個新的動態(tài),因為它意味著我們不是一直在做我們必須做的事情。

  我們已經(jīng)在之前的R星作品中看到了這一點,也許最好的例子就是《GTA5》中的最后一項任務(wù),玩家將選擇殺死崔佛或者邁克爾,或者選擇其他的。有了這些選項,游戲的故事模式就會有不同的結(jié)局,而這在游戲中并不總是如此。

  毫無疑問,這類選擇必須在《GTA6》中有相關(guān)的內(nèi)容,比如看到一對夫婦爭吵,被給予的選擇要么是插入解決,要么是忽略它,就像在《大鏢客2》中醫(yī)院,這些場景可能會改變其他人對主角的看法。

  都是些小事嘛。

  6.更好的戰(zhàn)斗

  在前兩款《荒野大鏢客》的游戲中,“死亡之眼”功能已經(jīng)成為游戲玩家的最愛,通過這種方式,即使最普通、最簡單的與警察的戰(zhàn)爭也會顯得更加戲劇化。

  此外,即使是在近身格斗的場景,在《荒野大鏢客2》中也比在《GTA5》中感覺更好,不斷的有來有回使得一些史詩般的戰(zhàn)斗也成為了可能,讓玩家感覺很帶勁??偟膩碚f,戰(zhàn)斗也是讓游戲變得更加偉大的因素之一。

  在《GTA5》中,當(dāng)玩家扮演邁克爾的時候,“死亡之眼”是一種特殊的力量,這使得某些任務(wù)在激活的時候變得更加容易,考慮到它本質(zhì)上已經(jīng)在游戲中了,所以對于R星來說,將這一功能應(yīng)用到《GTA6》當(dāng)中似乎也是合情合理的。

  對于他們來說,在之前的《GTA》中只為邁克爾保留它是沒有意義的。

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