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發(fā)布時(shí)間:2019-06-30 23:47 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
5、 空洞騎士
空洞騎士是一個(gè)2D的類銀河惡魔城游戲,最早的時(shí)候游戲發(fā)售在了PC上面而因?yàn)樘芡婕覛g迎,游戲在全平臺(tái)NS、ps4、xboxone上全部推出。就像其他的小預(yù)算游戲來說,空洞騎士開始的時(shí)候只有一個(gè)小小的背景故事而且只有單人劇情,玩家隨著小角色體驗(yàn)一整個(gè)昆蟲王國(guó)的故事,游戲在設(shè)計(jì)上就有很強(qiáng)的探索內(nèi)容,很多部分都有需要關(guān)鍵技能才能解開,這在探索上又有了一定的難度,而且在戰(zhàn)斗方面也是,游戲難度都可以達(dá)到魂系列的要求,游戲的美術(shù)也做得美輪美奐,完全看不出來只是一個(gè)簡(jiǎn)單的獨(dú)立游戲,而游戲馬上就要推出玩家們迫切希望的續(xù)作絲綢之歌,我們小騎士的故事還在繼續(xù)。
6、 殺出重圍
史可維爾艾利克斯很少嘗試制作未來科技的動(dòng)作游戲,而在殺出重圍的世界里面,普通人類跟生化人類已經(jīng)產(chǎn)生了隔閡,玩家操作一個(gè)叫做亞當(dāng)杰森的角色,在兩股不同勢(shì)力中尋找可以生存下去的機(jī)會(huì)。游戲背景設(shè)定在2029年,而一個(gè)射擊外加角色扮演的未來游戲在日本游戲里面算是比較特殊的,游戲的精彩部分除了戰(zhàn)斗以外,游戲還有很多不能操作的NPC也塑造的很有意思,游戲增加了很多自定義的部分,而在不通關(guān)卡里面,不同的觸發(fā)條件還會(huì)讓NPC做出不同的反應(yīng)與選擇,這也意味著這個(gè)游戲可以選擇非常多方式來通關(guān)游玩,殺出重圍是一個(gè)很好的游戲,他嘗試了去探索關(guān)于普通人類與生化進(jìn)步人類的種族問題,并尋找了可能會(huì)出現(xiàn)問題的解決方法。
7、 光之子
游戲講述了一個(gè)被驅(qū)逐的公主尋找未來的故事,在現(xiàn)在橫板卷軸類游戲很多,但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)基于舊時(shí)日式RPG的游戲很少,而且游戲美術(shù)非常精致,對(duì)于大部分玩家來說都很適合,在于游戲本身方面,游戲的基礎(chǔ)世界觀基于幻想元素,類似的超自然環(huán)境還有可怕的母親與姐妹又都更像是一個(gè)童話故事,空靈的音樂,漂亮的文字,一整個(gè)游戲呈現(xiàn)出的藝術(shù)感也有一些像是兒童繪本那樣的美麗,從各個(gè)角度來說,游戲展現(xiàn)了很多方面,一個(gè)正面的故事內(nèi)容,一個(gè)優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì),這正是在一個(gè)aaa游戲里面可以看到也可以在獨(dú)立游戲里面見到的游戲核心。
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