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發(fā)布時間:2019-06-27 22:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:撒納達 編輯:文學組
7.停止行軍部隊的自動撤退
游戲中的每一支部隊都有著四種不同的移動模式:正常、強行軍、伏擊以及扎營,每種方法都有其優(yōu)點和缺點,正常就是在地圖上正常行進,伏擊允許恢復失去的士兵和補給,但不能移動,需要有至少四分之一的剩余移動,如果敵人踏入了伏擊范圍,那么你就會得到一場傾斜于你的戰(zhàn)斗,他們還不能輕易撤退,扎營則會給你一個強大的防御特性,并能提高你的補給,需要起碼一半的剩余移動。
強行軍是最快的移動方式,允許你穿越大片地圖,這似乎是AI首選的移動方式,當部隊行進時,你不能恢復失去的部隊或者攻擊敵人的單位和城池,不過你會有百分之一百五的機動性。
當受到攻擊的時候,如果他們認為自己贏不了,就可以撤退一次,但問題是,一支已經(jīng)行動完畢的軍隊應該已經(jīng)動用了所有潛在的移動,不應該能再度移動,而且這種方式也為許多戰(zhàn)斗添加了一個不必要的追逐形式,減慢了游戲速度,解決問題的一個簡單辦法就是,讓他們不能自動撤退。
8.劉焉和士燮作為可玩的勢力
劉焉是漢帝國的宗親氏族,也是蜀國要地的實際控制者,在劉備之前,就是他掌控了多年的蜀地,除非你扮演龔都和馬騰,否則當你在游戲中遇到他的陣營的時候,他可能已經(jīng)死去多時了,同樣的,在地圖最南端的士燮也是如此,總是沒什么存在感。
基本上,地圖的南邊和西邊基本沒有什么可玩性,因為那時候都已經(jīng)到了游戲后期了。或許可以把一些看起來就屬于蜀地獨特的兵種給到劉焉勢力,讓他可以作為一個有實力的可控制的勢力。
而士燮則可以授予象兵部隊,因為據(jù)說士燮和他的盟友對付進犯的軍隊時,就使用過這樣的部隊,它會給游戲中的NPC群體一些獨特的派系特征。
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