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發(fā)布時間:2018-09-28 18:47 來源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
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作者:清水深寒
但丁回來了,這次絕對不說虛的。
在目睹了2013年該系列在粉絲中造成的分裂之后,卡普空決定不再將其心愛的IP外包給另一家工作室,但他們這么做其實也是為了所有相關(guān)人員的利益。忍者理論工作室開發(fā)的《DMC:鬼泣》其實并沒有那么不堪,而且也給這個系列帶來了所急需的新視角,就連卡普空本身也承認(rèn),這款作品給他們帶來了很多新的啟發(fā),也給了卡普空充分的醞釀時間,構(gòu)造未來鬼泣5的存在形式,創(chuàng)造新的想法。
事實證明,卡普空的創(chuàng)意構(gòu)思就這樣持續(xù)了5年都,但其結(jié)果似乎相當(dāng)驚人。老一代的人物,但丁、翠西、蕾蒂等等,都通過3D掃描和動作捕捉系統(tǒng)重新煥發(fā)了光彩,再加入一個重新設(shè)計過的尼祿,這個靈感顯然來自于忍者理論的啟發(fā),它將回歸到之前現(xiàn)代而又熟悉的原作形象中去了,這可不僅僅只是換皮而已,《鬼泣5》從上到下整體都是非常新鮮的作品。
從機(jī)制上來說,但丁期待已久的回歸代表了該系列游戲核心玩法自誕生以來最大的一次調(diào)整。比以往任何時候都有更多可玩的角色,大大擴(kuò)展的Boss戰(zhàn)與多姿多彩的多人模式,這就是明年我們即將看到的《鬼泣5》。
8.三人行
在卡普空為《鬼泣5》發(fā)布最新預(yù)告片之前,人們都普遍認(rèn)為,但丁的親哥哥維吉爾并不是期待已久的續(xù)作的第三個神秘角色,事實上,可能這個人有些玩家都從沒聽說過。
最新的視頻已經(jīng)在TGS上發(fā)布,神秘角色被卡普空命名為“V”,或許是代號,也或許是昵稱,誰也不清楚,不過令人遺憾的是,這并沒有帶來任何新的游戲玩法,但考慮到但丁和尼祿在戰(zhàn)斗風(fēng)格上的明顯差異,這位揮舞著武士刀的信任將會展現(xiàn)出自己獨(dú)特的技能。
自從卡普空在其標(biāo)志性的系列游戲中加入了一個新角色以來,這已經(jīng)成為了一個熱門話題,這不僅僅是一個可玩的角色,還是與維吉爾之間不可避免的對比。
7.大規(guī)模的Boss戰(zhàn)
游戲里的惡魔都是各種形狀和大小。有巨大的、長著犄角的熔巖怪物,也有一種長得非常詭異,貌似昆蟲體態(tài)纖細(xì)的怪物,也有在吸收貌似鮮血的可怕的盔甲狀怪物,不管是哪一個,都顯得挑戰(zhàn)會異常艱難,相信《鬼泣5》的Boss的戰(zhàn)一定是更加具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容。
事實上,從傳統(tǒng)上來說,卡普空直到游戲結(jié)束都一直避免向玩家展示建筑那么大的Boss,但這一次,不會有任何破壞玩家興趣的行為了。
到目前為止,《鬼泣5》的Boss只披露了其中之一的Goliath(歌利亞),但在這一次遭遇中,卡普空顯然正在嘗試新的東西,尼祿與歌利亞的對峙僵尸一個多階段的事件,每個階段都需要不同的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對。
卡普空公司需要通過不依賴于以前的舊有機(jī)制來加強(qiáng)自己的游戲,而且如果《鬼泣5》的每一場Boss戰(zhàn)都能在視覺上和機(jī)制上得到更爆炸的體驗,那就更棒了。
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