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發(fā)布時(shí)間:2018-09-28 18:47 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:清水深寒 編輯:文學(xué)組
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作者:清水深寒
但丁回來(lái)了,這次絕對(duì)不說(shuō)虛的。
在目睹了2013年該系列在粉絲中造成的分裂之后,卡普空決定不再將其心愛(ài)的IP外包給另一家工作室,但他們這么做其實(shí)也是為了所有相關(guān)人員的利益。忍者理論工作室開發(fā)的《DMC:鬼泣》其實(shí)并沒(méi)有那么不堪,而且也給這個(gè)系列帶來(lái)了所急需的新視角,就連卡普空本身也承認(rèn),這款作品給他們帶來(lái)了很多新的啟發(fā),也給了卡普空充分的醞釀時(shí)間,構(gòu)造未來(lái)鬼泣5的存在形式,創(chuàng)造新的想法。
事實(shí)證明,卡普空的創(chuàng)意構(gòu)思就這樣持續(xù)了5年都,但其結(jié)果似乎相當(dāng)驚人。老一代的人物,但丁、翠西、蕾蒂等等,都通過(guò)3D掃描和動(dòng)作捕捉系統(tǒng)重新煥發(fā)了光彩,再加入一個(gè)重新設(shè)計(jì)過(guò)的尼祿,這個(gè)靈感顯然來(lái)自于忍者理論的啟發(fā),它將回歸到之前現(xiàn)代而又熟悉的原作形象中去了,這可不僅僅只是換皮而已,《鬼泣5》從上到下整體都是非常新鮮的作品。
從機(jī)制上來(lái)說(shuō),但丁期待已久的回歸代表了該系列游戲核心玩法自誕生以來(lái)最大的一次調(diào)整。比以往任何時(shí)候都有更多可玩的角色,大大擴(kuò)展的Boss戰(zhàn)與多姿多彩的多人模式,這就是明年我們即將看到的《鬼泣5》。
8.三人行
在卡普空為《鬼泣5》發(fā)布最新預(yù)告片之前,人們都普遍認(rèn)為,但丁的親哥哥維吉爾并不是期待已久的續(xù)作的第三個(gè)神秘角色,事實(shí)上,可能這個(gè)人有些玩家都從沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。
最新的視頻已經(jīng)在TGS上發(fā)布,神秘角色被卡普空命名為“V”,或許是代號(hào),也或許是昵稱,誰(shuí)也不清楚,不過(guò)令人遺憾的是,這并沒(méi)有帶來(lái)任何新的游戲玩法,但考慮到但丁和尼祿在戰(zhàn)斗風(fēng)格上的明顯差異,這位揮舞著武士刀的信任將會(huì)展現(xiàn)出自己獨(dú)特的技能。
自從卡普空在其標(biāo)志性的系列游戲中加入了一個(gè)新角色以來(lái),這已經(jīng)成為了一個(gè)熱門話題,這不僅僅是一個(gè)可玩的角色,還是與維吉爾之間不可避免的對(duì)比。
7.大規(guī)模的Boss戰(zhàn)
游戲里的惡魔都是各種形狀和大小。有巨大的、長(zhǎng)著犄角的熔巖怪物,也有一種長(zhǎng)得非常詭異,貌似昆蟲體態(tài)纖細(xì)的怪物,也有在吸收貌似鮮血的可怕的盔甲狀怪物,不管是哪一個(gè),都顯得挑戰(zhàn)會(huì)異常艱難,相信《鬼泣5》的Boss的戰(zhàn)一定是更加具有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容。
事實(shí)上,從傳統(tǒng)上來(lái)說(shuō),卡普空直到游戲結(jié)束都一直避免向玩家展示建筑那么大的Boss,但這一次,不會(huì)有任何破壞玩家興趣的行為了。
到目前為止,《鬼泣5》的Boss只披露了其中之一的Goliath(歌利亞),但在這一次遭遇中,卡普空顯然正在嘗試新的東西,尼祿與歌利亞的對(duì)峙僵尸一個(gè)多階段的事件,每個(gè)階段都需要不同的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)對(duì)。
卡普空公司需要通過(guò)不依賴于以前的舊有機(jī)制來(lái)加強(qiáng)自己的游戲,而且如果《鬼泣5》的每一場(chǎng)Boss戰(zhàn)都能在視覺(jué)上和機(jī)制上得到更爆炸的體驗(yàn),那就更棒了。
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