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發(fā)布時(shí)間:2018-03-28 20:36 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
5:幽浮
XCOM幽浮是一個(gè)因?yàn)楦叨鹊牟呗孕员煌婕宜熘囊豢钣螒?,而且因?yàn)殡y度比較高而有趣,大量的微操作再加上大量的隨機(jī)系統(tǒng)讓這個(gè)游戲有很深的可玩度,復(fù)古難度其實(shí)更算是一個(gè)技能的測(cè)試難度。另外一個(gè)不可能模式則是可以使用全部模式而且自動(dòng)運(yùn)行,而且直接開(kāi)啟最高的威脅模式,相應(yīng)的復(fù)古模式只有8等級(jí),簡(jiǎn)單跟普通難度只有0等級(jí),對(duì)于玩家購(gòu)買戰(zhàn)士跟訓(xùn)練學(xué)校費(fèi)用都大幅提高,AI也會(huì)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)隨便變換策略,并且更頻繁的使用技能,而特別的異形單位還會(huì)加快移動(dòng)速度跟提高傷害,玩家不能在試用關(guān)卡使用技能,而且也不能使用全球衛(wèi)星這個(gè)工具,后期只能接收到衛(wèi)星提供的一些些等于沒(méi)有的工程師能力與科學(xué)家能力。游戲提高難度就是削減技能從而提高整體游戲難度,而且像XCOM這樣的策略游戲提高AI使用技能也算是新的一種方法提高難度吧。
6:生化危機(jī)
同樣作為老牌恐怖射擊游戲鼻祖的生化危機(jī)系列,近代的生化危機(jī)除了7以外在4以后就變成了熱血射擊游戲,偶爾在攀爬這種動(dòng)作方便增加一些難度,而怪物沒(méi)有太多變化,都是幾個(gè)老熟面孔。2002年生化危機(jī)推出了HD的重置版,而且還全新增加了真實(shí)生存模式來(lái)區(qū)分普通難度跟困難難度,而且克里斯跟吉爾都有相應(yīng)的難度劇情,通過(guò)名字就可以知道,隱形敵人模式就意味著玩家看不到任何僵尸跟BOSS,有玩家就會(huì)說(shuō)那怎么玩,1代因?yàn)槭强植烙螒?,所以僵尸并沒(méi)有那么多也沒(méi)有那么瘋狂,可以從鏡子或者障礙物中知道怪物的位置,不過(guò)這個(gè)模式?jīng)]有自動(dòng)瞄準(zhǔn)模式,所以玩家需要非常小心的對(duì)抗面臨的危險(xiǎn)。危險(xiǎn)僵尸模式則是另外一個(gè)模式,而這個(gè)模式下每一個(gè)僵尸對(duì)玩家都是最大的威脅,其實(shí)也就意味是一擊必殺模式,而且這個(gè)模式下不能開(kāi)槍,造成任何傷害都會(huì)結(jié)束游戲,而且還不能買東西,也不知道后來(lái)有沒(méi)有能夠干掉這個(gè)神奇的僵尸。
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