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發(fā)布時(shí)間:2018-03-01 13:42 來(lái)源:NGA論壇 作者:CLANNAD_古河渚 編輯:庫(kù)瑪麗
角色技能
收起二、角色技能
隊(duì)長(zhǎng)技:連擊30以上提高琪亞娜和芽衣暴擊率,30以下提高板鴨暴擊傷害。
優(yōu)先級(jí)最低,不點(diǎn)都行。這玩意是唯一一個(gè)不對(duì)自己生效的隊(duì)長(zhǎng)技能,提供的數(shù)值還比較難看。任何情況下,都不應(yīng)使用迅羽作為隊(duì)長(zhǎng)。除非你的山吹和銀狼都鎖了,又想要給琪亞娜和芽衣堆暴擊。
被動(dòng):
寸心:S解鎖,無(wú)條件增傷。
優(yōu)先度最高,除非你是個(gè)只打波動(dòng)拳的迅羽,否則必然優(yōu)先點(diǎn)滿(mǎn)。
空心:提高山崩的傷害,實(shí)際上你會(huì)發(fā)現(xiàn)打山崩的機(jī)會(huì)并不多。
優(yōu)先度一般,有空余的技能點(diǎn)才點(diǎn)。
悟心:S解鎖,回血技能。
優(yōu)先度較高,提供不錯(cuò)的恢復(fù)能力,特別是云嵐、開(kāi)天實(shí)際上都是浮空技能,打起來(lái)還是比較安全的。100SP的迅羽4連可以快速回1600血,價(jià)值較高。
閃避:
鶉火:延長(zhǎng)時(shí)空斷裂。
優(yōu)先度較低,滿(mǎn)級(jí)才1.5秒,意義不大,意義不大的原因后面會(huì)說(shuō)。
紅雀逐陽(yáng):極限閃避后提供脆弱,但持續(xù)時(shí)間短,且攻擊過(guò)程可能被后續(xù)攻擊打死,慎用。
優(yōu)先度一般,點(diǎn)一下之后再補(bǔ)也行。值得一提的是,極限閃避不等于時(shí)空斷裂,時(shí)空斷裂是閃避技能,觸發(fā)條件是極限閃避,哪怕斷裂在冷卻,閃避過(guò)程觸發(fā)慢鏡頭了也是極限閃避,可以追擊脆弱。
峰回雁:減少時(shí)空斷裂CD。
優(yōu)先度一般,迅羽不太依賴(lài)這個(gè)技能。
普通攻擊:
奔虎躍步:A解鎖,但一開(kāi)始不點(diǎn)這個(gè)技能沒(méi)法用云嵐,所以是必點(diǎn),沒(méi)啥可說(shuō)的,不點(diǎn)這個(gè)技能就和強(qiáng)襲不點(diǎn)分支一樣不可理喻。
八荒踞:SS解鎖,云嵐之后自己無(wú)條件增傷,開(kāi)天之后全隊(duì)無(wú)條件增傷。
優(yōu)先級(jí)最高,能點(diǎn)立即點(diǎn)滿(mǎn),20%全傷趕得上半個(gè)圣痕了,還是和物理增傷乘算,非常完美。
仰天嘯:大波動(dòng)拳之后提供高額破盾,和卡蓮一起的時(shí)候可以瞬間把戰(zhàn)場(chǎng)SS月輪的盾條打空。
優(yōu)先度最高,放肆點(diǎn),非常實(shí)用的技能。
必殺技:
息壤:傳說(shuō)中的SSS技能,沒(méi)出來(lái),不好說(shuō),但可以減免流血,腦測(cè)優(yōu)先級(jí)較高。
九天玄靈:提供額外異常狀態(tài)傷害,數(shù)值還不錯(cuò),而且可以被增傷加成。
優(yōu)先度較高,僅次于幾個(gè)優(yōu)先度最高技能點(diǎn)滿(mǎn)。
分支攻擊:
出場(chǎng)-沖天麟:狗屎技能,擊飛聚好的怪,唯一價(jià)值在追擊距離很遠(yuǎn),可以離開(kāi)老遠(yuǎn)也直接飛過(guò)去落地。
優(yōu)先度較低,其他技能沒(méi)點(diǎn)滿(mǎn)不建議點(diǎn),如果不追求聚怪效果,可以提高到一般。
QTE-蒼龍?zhí)胶#浩贫苡|發(fā),浮空、時(shí)空減速、脆弱,良好的技能觸發(fā)器,還可以馬上跟巖破上眩暈,技能倍率也挺好。
優(yōu)先度較高:如果要點(diǎn)分支攻擊這里面的技能,應(yīng)該優(yōu)先點(diǎn)這個(gè)。
龍折身:這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),還必須以切換角色為觸發(fā)條件,迅羽是個(gè)偏站場(chǎng)的角色,只拿迅羽下場(chǎng)打個(gè)破盾加成的話(huà)可以比QTE更高優(yōu)先級(jí)點(diǎn),否則較低。
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