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發(fā)布時間:2018-01-19 18:14 來源: 作者:未知 編輯:釋天
除去這些外,對游戲一些不太引人注意的小細節(jié),《虛幻爭霸》也同樣未曾忽視。如游戲HUD戰(zhàn)斗界面的優(yōu)化,讓團隊信息和重要地圖信息更加突出;弱化了一些非關鍵戰(zhàn)斗信息,使得游戲更加符合競技對戰(zhàn)訴求。
【中西合璧,精準背后是誠意所在】
上述更新優(yōu)化內(nèi)容,既可以說是《虛幻爭霸》為實現(xiàn)其革新MOBA體驗的目的而作出的努力,同時也是這款海外大作注重中國市場的具體體現(xiàn),當然在這一方面,Epic Games的誠意顯然沒有僅僅停留在傾聽中國用戶的意見這一層面上。
在本次1月18日的版本更新中,具有典型中國文化背景的新英雄“悟空”的登場,被視為《虛幻爭霸》擁抱中國文化和中國市場的一個示好舉動。更重要的是,在打造“悟空”這一中國風英雄的過程中,Epic Games并未像過去一些歐美游戲那樣做。
在過去,不少歐美游戲也會偶然嘗試將中國的《西游記》、三國或是武俠元素融入在其游戲作品里,但其更多的只是為了在游戲里增添一些異域文化氣息,其作品中的孫悟空或是三國人物、武俠人物,更像是披著中國文化外衣的歐美英雄角色。
而《虛幻爭霸》中的“悟空”,不僅在形象、氣質(zhì)上更接近于中國本土藝術作品中的孫悟空,而且在技能表現(xiàn)和技能效果的設計上,也足以說明開發(fā)者對于角色背景故事內(nèi)涵的深入了解——《虛幻爭霸》里“悟空”手中的金箍棒,隨著不同技能的使用,一如原著中那樣,可長可短,可大可小。可以說,Epic Games對于孫悟空這個中國傳統(tǒng)文化中的“英雄”角色的理解與呈現(xiàn)是相當精準的。
與此同時,“悟空”的這些技能的設計,既兼顧了角色原型的能力,同時又并未跳脫出《虛幻爭霸》現(xiàn)有的英雄對抗體系,開發(fā)者背后的良苦用心也可見一斑。
當然,作為國服內(nèi)測自開啟以來的首次重磅更新,《虛幻爭霸》此次為國內(nèi)用戶帶來的“冰雪奇境”主題內(nèi)容,也不乏其他亮點內(nèi)容。如游戲中的戰(zhàn)斗地圖將被皚皚白雪所覆蓋,而游戲大廳主界面也將限時替換為以白、藍為主色調(diào)的冰雪風格。
總而言之,作為一款主打革新MOBA體驗的競技類游戲作品,《虛幻爭霸》不僅能夠傾聽用戶意見,并重點針對國內(nèi)用戶的意見反饋對產(chǎn)品進行不斷的改進,同時也能夠在東西方文化元素的融入上投入大量精力。而在如何為用戶帶來與過去不同的MOBA體驗方面,《虛幻爭霸》的做法也頗值得行業(yè)借鑒參考。
在此之前,市面上尚未有過一款全3D 的MOBA游戲能夠做到以上兩點。而帶著滿滿誠意進入中國市場的《虛幻爭霸》又是否能夠打破國內(nèi)市場3D MOBA難成氣候的怪圈,著實值得期待。