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發(fā)布時(shí)間:2018-01-19 18:14 來源: 作者:未知 編輯:釋天
【不斷自我革新的“革新MOBA”】
2016年12月,騰訊正式宣布獲得《Paragon》的國(guó)內(nèi)代理運(yùn)營(yíng)權(quán),定名《虛幻爭(zhēng)霸》,并于2017年4月25日啟動(dòng)首測(cè)。
此后的兩輪測(cè)試,騰訊和Epic Games通力配合,結(jié)合用反饋及測(cè)試數(shù)據(jù),對(duì)游戲展開了一系列改進(jìn)和優(yōu)化。至此,在早期版本中,游戲單局游戲時(shí)間過長(zhǎng),學(xué)習(xí)門檻較高,人物外型及頭像icon過于歐美化等問題均得到了有效解決。
綜合歷次版本更新文檔可知,相對(duì)于早期版本,《虛幻爭(zhēng)霸》如今的地圖尺寸縮小,從而加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,加劇了對(duì)局沖突。而地圖面積雖然縮小,但Epic Games卻大幅改進(jìn)了地圖結(jié)構(gòu),拓展了3D空間的可玩性,并優(yōu)化地圖辨識(shí)和地標(biāo)建筑。
此外,Epic Games對(duì)英雄進(jìn)行了大幅度的調(diào)整,重置或大幅修改了60%的英雄及其技能,提升所有英雄至少50%的攻擊速度,滿足了易上手、爽快戰(zhàn)斗的游戲定位,實(shí)現(xiàn)整體英雄體系更合理的階梯式體驗(yàn)。
同時(shí),根據(jù)《虛幻爭(zhēng)霸》運(yùn)營(yíng)方介紹,針對(duì)英雄造型偏歐美化的問題,騰訊與Epic Games溝通并建立了英雄美術(shù)審核機(jī)制,今后的中國(guó)英雄和中國(guó)皮膚都將進(jìn)行雙邊深度溝通。
目前該游戲已儲(chǔ)備超過20款的東方風(fēng)格皮膚,并對(duì)超過50%的英雄形象、超過40%的英雄圖標(biāo)重新設(shè)計(jì),使得不少近似題材的海外引進(jìn)游戲中普遍存在的歐美風(fēng)“大媽臉”基本在《虛幻爭(zhēng)霸》里絕跡。
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