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發(fā)布時間:2017-12-15 18:54 來源:游民星空 作者:未知
而說到游戲中的亮點(diǎn),筆者認(rèn)為一定要說的就是游戲的“隨機(jī)事件”,也就是說CODOL的“勇者游戲”模式中,游戲環(huán)境并不是一成不變的。不但有晝夜交替,筆者還體驗(yàn)到了雷電、暴雨、迷霧等各種突發(fā)的天氣,這讓這個模式的戰(zhàn)場環(huán)境看起來更加真實(shí),也更加考驗(yàn)玩家們在游戲時的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)。至于還有沒有其他有趣的隨機(jī)事件,就需要大家自己體驗(yàn)了。有了這些隨機(jī)事件的幫助,你很有可能在逆境中絕地反擊,化被動為主動。
黑夜限制了玩家們的視野,讓比賽更刺激
游戲還針對那些“老兵油子”設(shè)計了“勇者游戲”極限模式,讓他們能體驗(yàn)更加刺激的戰(zhàn)術(shù)競技玩法。在這種極限模式下,玩家們看不到小地圖,并且不知道安全區(qū)域刷新的位置。這種設(shè)定看起來似乎并不苛刻,但當(dāng)你真正的上手體驗(yàn)過之后你就會發(fā)現(xiàn),要在這種環(huán)境中戰(zhàn)斗遠(yuǎn)比你想象的要刺激的多。
極限模式下,安全區(qū)域的位置只能用肉眼判斷
對于玩了多年射擊游戲的玩家來說,小地圖的重要性毋庸贅述,很多玩家也養(yǎng)成了看小地圖的習(xí)慣。因?yàn)樵谏鋼粲螒蛑泻苡锌赡茉谀悴榭创蟮貓D的一瞬間就被黑槍放倒了。雖然失去了小地圖對槍法沒什么影響,但卻讓玩家的可視范圍縮小了不少。地圖上沒有安全區(qū)域的提示,迫使玩家要不斷的觀察周圍安全區(qū)的位置,并根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)判斷安全區(qū)的大致縮小方向。
沒有小地圖總感覺很奇怪
人類永遠(yuǎn)都對未知的東西充滿恐懼,不知道什么方向出現(xiàn)的敵人、一不小心身處毒氣邊緣、緊追在身后的安全區(qū)邊界都在不斷的刺激著玩家們腎上腺素的滋生。不過這重重的壓力在比賽結(jié)束時會一股腦轉(zhuǎn)化為快感,沖進(jìn)你的大腦,讓你盡情享受勝利的成就感,這是一種難以言喻的感覺,我想沒有人能夠拒絕。
勝利的快感就是最好的獎勵
與其說CODOL的“勇者游戲”是一種吃雞玩法,倒不如說它更像是一場城市中的戰(zhàn)術(shù)生存戰(zhàn)。這種玩法把玩家們熟悉的游戲中的元素通通搬了進(jìn)來,并加以改造,讓這種玩法更具備策略性,這也和COD系列游戲的精髓不謀而合。無論你是一名沒有極限的反應(yīng)“高齡”玩家還是一名人狠槍剛的年輕選手,都能在這種模式中找到屬于自己的快樂。
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