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發(fā)布時(shí)間:2017-12-07 18:27 來源: 作者:未知
成功的背后是無數(shù)嘗試
任何游戲在發(fā)布之前都要經(jīng)過一系列的測試,這款反恐精英也不例外,從一系列的測試版本開始最終形成了我們現(xiàn)在看到的游戲,回顧整個(gè)CS的測試過程,從現(xiàn)在的角度來看真的是一波三折。
CS測試版截圖
Beta 1.0
1999年6月19日,CS的第一個(gè)版本正式發(fā)布:Beta 1.0.游戲中只有只存在幾個(gè)孤零零的地圖,在這款游戲中并沒有讓玩家感受到更多的樂趣,有的只是一大片非常明顯的BUG漏洞。當(dāng)時(shí)的CS僅有援救人質(zhì)的關(guān)卡,使用武器的類別也非常之少。
在這個(gè)測試版本發(fā)布的一個(gè)星期后,第二個(gè)測試版本也于27日同月發(fā)布,這次的版本對BUG進(jìn)行了修復(fù),使游戲變得很精煉:增加服務(wù)器穩(wěn)定性;修正彈藥、盔甲重新設(shè)置的錯(cuò)誤;增加mp_friendlyfire命令;修正地圖旋轉(zhuǎn)溢出錯(cuò)誤;增加新地圖等。當(dāng)此測試版本發(fā)布一段時(shí)間以后從玩家們的反饋角度來看修正的非常成功。
Beta 1.2
在前一個(gè)版本發(fā)布一個(gè)月之后,Beta 1.2于1999年7月20日正式發(fā)布,較前一個(gè)測試版本來看這次的BUG修正更注意了優(yōu)化升級的內(nèi)容,這個(gè)版本并沒有像其他版本一樣增加地圖,而是增加了其他六項(xiàng)內(nèi)容:卡據(jù)開始時(shí)增加5秒的懸停時(shí)間以杜絕rushing戰(zhàn)術(shù);服務(wù)器管理員和玩家都增加踢人功能;增加Kevlar射擊點(diǎn);引入了減少跳射準(zhǔn)確率的機(jī)制;優(yōu)化金錢系統(tǒng);增加閃光彈的有效范圍。
Beta 3.0
在這個(gè)測試版本發(fā)布之前還有Beta 2.1,但是僅做出了一些細(xì)微的改動,在此一個(gè)月后Beta 3.0測試版本正式到來。由于前期測試版本對漏洞的修復(fù),CS越來越被更多的玩家所接受。在這個(gè)版本中最重要的就是增加了無線電系統(tǒng),用現(xiàn)在比較貼切的一種說法就是能夠用一種比較貼切方法進(jìn)行通訊;同時(shí)這個(gè)版本還增加了刀具,這開辟了游戲題材的先河。這個(gè)版本有趣的是增加了手雷的沖擊力,而在此也引進(jìn)了顯赫一時(shí)的新武器P90自動步槍。
CS測試版截圖
在Beta 3.0發(fā)布之后,又相繼出現(xiàn)了Beta 4.0、Beta 5.0、Beta 6.0--6.6到最終的Beta 7.1完結(jié)測試版,其中陸續(xù)修復(fù)了許多漏洞、增加地圖和武器等改進(jìn),Beta 7.1完全安裝版在2000年9月13日正式發(fā)布,最后的測試版本結(jié)束了,CS研發(fā)小組迎來了短暫的休息期,然而這僅是他們的開始,經(jīng)歷了十多次的測試版本發(fā)布,游戲的正式版也來臨,同樣還有更多的困難在前方等待著他們。
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