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發(fā)布時(shí)間:2017-11-27 09:38 來(lái)源:游民星空 編輯:庫(kù)瑪麗
刺客兄弟會(huì)的起源
在過(guò)去10年里,《刺客信條》的玩家一直在思考一些重要的問(wèn)題:刺客是從哪里來(lái)的?兄弟會(huì)的儀式和傳統(tǒng)怎樣形成?直到現(xiàn)在,他們才迎來(lái)了一個(gè)能揭曉答案的人,這個(gè)人就是《起源》的主角。盡管在游戲一開始,巴耶克的身份和后來(lái)截然迥異,但他在兄弟會(huì)的創(chuàng)立中,扮演的角色卻異常關(guān)鍵。
《起源》的主角巴耶克
在游戲的舞臺(tái)——古埃及世界中,巴耶克的使命雖然舉足輕重,但社會(huì)地位卻江河日下。古伊斯登說(shuō):“巴耶克是埃及侍衛(wèi)軍(Medjay)的最后成員,他們基本可以看做舊王國(guó)的警察,既是當(dāng)?shù)氐闹伟补伲瑫r(shí)也是社區(qū)的保護(hù)者?!痹跉v史上,侍衛(wèi)軍最初是法老從努比亞招募的雇傭軍,但其使命很快擴(kuò)大到了守衛(wèi)重要區(qū)域和保護(hù)埃及百姓上。著名的圖騰——荷拉斯之眼,就是這支部隊(duì)的徽章。
這張彩繪中,編號(hào)3的黑叔叔就是Medjay,最初,這個(gè)詞指的是埃及法老從南部努比亞(今天的蘇丹境內(nèi))招募的雇傭軍,但后來(lái),他們也肩負(fù)起了保衛(wèi)戰(zhàn)略重地、維護(hù)社會(huì)秩序在內(nèi)的使命,做個(gè)不恰當(dāng)?shù)拿枋?,他們就是?dāng)年古代埃及的FBI+憲兵,關(guān)于這個(gè)職業(yè),未來(lái)“游民講武堂”將有一篇專文作為描述
在個(gè)性上,巴耶克既不同于性格火爆、吐槽犀利的雅各布·弗萊,也不同于年輕時(shí)略帶一絲秀氣的艾吉奧。在游戲開始時(shí),巴耶克已是聲名鵲起,其在試玩版中給人的印象也很霸氣。但另一方面,這也絕不意味著,他就是一個(gè)戴著兜帽的“倒霉薩克(Sad-Sack)”,相反,在另一個(gè)場(chǎng)景中,我們看到他蹲了下來(lái),去陪一個(gè)孩子玩耍,臉上洋溢著快樂(lè)的表情。
文中提到的“倒霉薩克”,是當(dāng)年美國(guó)一個(gè)著名的漫畫人物,它的特點(diǎn)是有著一張苦逼的、全無(wú)表情的臉
“在這部游戲中,我們想要描述的是一個(gè)成年人,拼命想要適應(yīng)環(huán)境變化的故事?!惫乓了沟钦f(shuō):“作為開發(fā)人員,我們也老了,我們當(dāng)然也希望自己的作品更貼近年輕用戶,但我們?nèi)匀挥幸粋€(gè)故事想告訴全體玩家,這個(gè)故事講的是——一個(gè)人在30歲,也就是接近中年的時(shí)候,為改變世界而做出的、一些永遠(yuǎn)改變了自己人生的重大決定。
伊斯梅爾對(duì)此補(bǔ)充說(shuō):“他肩負(fù)的使命,最終將形成某種原則和信條。雖然他最初不是一名刺客,不過(guò)他卻在為此時(shí)刻準(zhǔn)備,至于劇情的真正關(guān)鍵則在于,他是如何踐行這些信條,以及刺客兄弟會(huì)是如何成立的。這些顯然不是一天就能實(shí)現(xiàn)的,而是經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的、循序漸進(jìn)的過(guò)程,并將他們最終帶向了這個(gè)結(jié)果。而這一切,又是通過(guò)完成不同的任務(wù)、接觸不同的人,進(jìn)而理解他所在的世界及其中發(fā)生的變化——最終才實(shí)現(xiàn)的。”
從某種意義上說(shuō),巴耶克實(shí)際是上面這幾位的祖師爺
盡管從某種程度上說(shuō),《刺客信條:起源》是巴耶克一個(gè)人的故事,但他并不是游戲中唯一的重要人物。同樣,他也不是唯一一個(gè)可以直接操作的角色——只是對(duì)于相關(guān)細(xì)節(jié),育碧蒙特利爾依舊守口如瓶。同樣,對(duì)上述人物的背景,玩家操作的時(shí)間長(zhǎng)短,是否有女性角色,以及他們?cè)诖蟓h(huán)境下的作用,我們也沒(méi)有獲得任何信息。
新世界:狂野而危險(xiǎn)
隨著霍特普利斯冷靜下來(lái),他告訴巴耶克,“鱷魚”的身份可以在一部賬本上查到。至于船上的尸體,屬于一些試圖從盜竊賬本的小偷,但其實(shí),這部賬本在他妻子和女兒手中——所以這些人是白白浪費(fèi)了生命。不僅如此,這還是個(gè)一箭雙雕的計(jì)策——由于船上似乎比岸上更適合藏匿賬本,“鱷魚”的下屬始終盯著這艘船,至于霍特普利斯的家人也因此暫時(shí)安全了。在向他告別之前,他說(shuō),我可以跟他船上的人聊聊。玩家因此會(huì)開啟一些額外的支線任務(wù),其中一個(gè)任務(wù)的內(nèi)容是:有一些農(nóng)民遭到了襲擊,他們的農(nóng)田也因此被付之一炬。
駕駛小船在湖泊上探索,其水面效果相當(dāng)逼真
正在我駕船前往下個(gè)任務(wù)地點(diǎn)的時(shí)候,畫面上出現(xiàn)了提示,附近的小島上也許有值得探索的東西。隨著不斷靠近,我得知有三個(gè)寶箱散落在了周圍。這樣的好事顯然不能錯(cuò)過(guò),于是我駕船靠岸,第一個(gè)寶箱位置非常顯眼,但另外的兩個(gè)則不在巴耶克的視野范圍內(nèi),因此,我只能切換到鷹眼視角,并發(fā)現(xiàn)其余寶箱都在周圍的水下,于是,我徑直潛了下去。
但此時(shí),我發(fā)現(xiàn)自己忽略了一點(diǎn):寶箱附近居然還有兩頭河馬!埃及是許多野生動(dòng)物的故鄉(xiāng),其中,許多的習(xí)性并不像朱鷺或紅鸛那樣溫順。盡管最初我避開了這些猛獸的注意,但是在接近最后一個(gè)寶箱時(shí),我還是離它們的巢穴太近了。河馬開始向我游過(guò)來(lái)。鑒于它們的碩大體格,局勢(shì)變得非常危險(xiǎn)。
巴耶克在水下與河馬搏斗
我先是用刀砍了幾下,但這顯然不是最有效的戰(zhàn)術(shù)。我退回岸邊,拿出像霰彈槍一樣的獵弓,并在它們沖到我跟前之前射了很多箭——現(xiàn)在,我終于可以放心大膽地去開寶箱了,同時(shí)還獲得了一些材料——比如硬皮革——謝謝你,河馬!
前兩個(gè)寶箱里沒(méi)什么有價(jià)值的東西,都是些低等級(jí)的普通物品,但第三個(gè)箱子里——努力得到了回報(bào),其中包括了一把稀有的青銅劍,這種武器在屬性上要比我裝備的、青銅鉤刀(Khopesh)強(qiáng)很多。在游戲中,像后者這樣的普通武器只有一種傷害屬性,但稀有武器則顯然不同,隨著稀有程度的提高,其附加屬性也會(huì)增多。
文中提到的Khopesh——鉤刀,一種有埃及特色的武器
比如我獲得的這把新劍,就提升了0.5點(diǎn)的暴擊屬性——雖然這和青銅鉤刀本身的屬性差不多,但同時(shí),它還附帶了0.25點(diǎn)的連擊傷害加成。至于傳奇武器上還擁有一些特別的效果,比如說(shuō)讓敵人中毒或者燃燒,當(dāng)然了,我拿到的這把劍上面并沒(méi)有,它只是比先前的裝備更好一點(diǎn)而已。
裝備始終是RPG中的重要元素,而這一次,制作組在相關(guān)方面也做了巨大改進(jìn)。按照技能搭配的不同,巴耶克可以在兩種近戰(zhàn)武器和兩把弓之間進(jìn)行切換,至于玩家攜帶的武器數(shù)量則沒(méi)有限制,即使由于種種限制暫時(shí)無(wú)法裝備的武器,玩家也可以把它們裝進(jìn)沒(méi)有空間限制的背包里。至于玩家不要的裝備則可以在商人處出售或者拆解成原料。同樣,在游戲中,各種武器也不會(huì)因?yàn)槭褂枚l(fā)生磨損。
游戲中各種武器的設(shè)定圖
我在接任務(wù)的農(nóng)場(chǎng)見到了扎赫菈(Zahra),她既是一名農(nóng)夫,也是一名優(yōu)秀的武士。她說(shuō),她的希臘鄰居被歹徒綁架了,現(xiàn)在必須去解救他。對(duì)于這樣的任務(wù),我當(dāng)然是責(zé)無(wú)旁貸,我們一路向著匪徒的巢穴前進(jìn)?!镀鹪础返目偙O(jiān)伊斯梅爾說(shuō):“玩家可以用不同的方式觸發(fā)游戲的大部分任務(wù)。比如說(shuō),如果我沒(méi)有和船上的NPC交談,扎赫菈仍會(huì)在游戲世界中登場(chǎng)——換言之,如果我和她直接對(duì)話,也會(huì)直接觸發(fā)任務(wù)?!?
匪徒的巢穴是一座有圍墻的莊園,他們就藏身在當(dāng)中的一棟多層小樓中。在用獵鷹仔細(xì)偵察了周邊環(huán)境之后,巴耶克和扎赫菈開始潛入。我的偽裝從一開始就暴露了,不過(guò)沒(méi)什么關(guān)系。扎赫菈負(fù)責(zé)引開敵人,在他們之中大殺特殺,而我則在后方向他們射箭——此時(shí),玩家能看到敵人頭上的數(shù)字——這代表了對(duì)方受到的傷害,假如命中頭部或其他弱點(diǎn),傷害還會(huì)大幅上升。期間,敵軍弓箭手也向我反擊,但射來(lái)的箭都被我用盾擋住了。更令人欣慰的是,這些箭都可以被巴耶克回收利用。當(dāng)區(qū)域被掃清之后,我在建筑內(nèi)找到了被綁的希臘人,他很高興見到我們,并說(shuō)會(huì)到處宣揚(yáng)巴耶克的事跡。
接下來(lái),巴耶克要做的就是前往沙漠深處,找到強(qiáng)盜團(tuán)伙的頭目,并把他們連根鏟除。這個(gè)任務(wù)很難——其建議等級(jí)是23級(jí),而巴耶克只有20級(jí)。
在游戲中,越級(jí)挑戰(zhàn)的難度其實(shí)相當(dāng)之大。雖然我的裝備還算不錯(cuò),但對(duì)付更強(qiáng)的敵人仍是非常吃力,不僅如此,對(duì)方的攻擊也相當(dāng)兇狠,因此非??简?yàn)玩家的格擋和閃避能力。
游戲中,在對(duì)抗高等級(jí)的敵人時(shí),玩家的戰(zhàn)斗可能會(huì)變得非常吃力
最終,我來(lái)到了盜賊營(yíng)地的Boss前,他的名字叫“拉神之子(Son of Ra)”。我進(jìn)入了預(yù)備刺殺的位置,但就在向敵人奮力刺擊時(shí),我突然發(fā)現(xiàn),對(duì)方只是損失了一丁血。不僅如此,這個(gè)Boss還把我推到了一邊,仿佛我根本不是個(gè)威脅,而僅僅是個(gè)雜碎。
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