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發(fā)布時(shí)間:2012-02-02 來源:
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苦練軌道槍——成為高手的必由之路
射擊游戲無論怎么強(qiáng)調(diào)提前量、跳躍這些花哨技巧,射擊準(zhǔn)頭的重要性都是不言而喻的。在雷神3中,最能體現(xiàn)這一點(diǎn)的是軌道槍的使用。當(dāng)把軌道槍用得出神入化、幾近百發(fā)百中時(shí),才算跨入高手的門檻,而只有具備了一定戰(zhàn)斗基礎(chǔ)才有鍛煉軌道槍的必要。這兒介紹一個(gè)鍛煉軌道槍槍法的方法:在起始畫面按~鍵調(diào)出控制臺,輸入/sv_cheats 1,啟用欺騙模式;輸入/devmap q3dm17,進(jìn)入地圖q3dm17,地圖名可換,若輸入/devmap q3tourney4則進(jìn)入地圖q3tourney4(簡寫T4);進(jìn)入場景后,此時(shí)只有你一個(gè)人,按~鍵調(diào)出控制臺,輸入/god,變?yōu)樯系蹱顟B(tài),除了跌落深淵等極少數(shù)情況外,敵人是打不死你的,但需注意若跌死了,重生時(shí)已沒有上帝之身,需重新輸入/god;輸入/give all,獲得所有武器及其彈藥、100血、200盔;手中武器換為軌道槍;按Esc鍵,選擇“Add Bots”,加入噩夢難度的Major或Xaero,點(diǎn)“Accept”,再按Esc鍵返回場景中,開打羅……!剛開始只加入一個(gè)bot即可,注意別被打下深淵了,當(dāng)感覺好了以后,逐步增加bots數(shù)目;最后,不以上帝模式與他們對抗,能打敗一個(gè)Major就算及格了,但要想在比賽中拿名次嘛,呵呵,還得苦練……
高級跳躍技巧
看高手們的錄像時(shí),總會奇怪他們?yōu)槭裁匆苿拥媚敲纯欤绕涫菫槭裁此麄兂3R茸约禾眠h(yuǎn),很多看似不可能跳得過去的地方,高手們幾乎是輕輕一跳就過去了,是不是作弊呢?!呵呵,當(dāng)然不是,它們都屬高級跳躍技巧,是要費(fèi)很多工夫才能領(lǐng)悟到的。雷神3中常見的高級跳躍技巧包括:
彈跳臺跳——由彈跳臺彈起后,在至高點(diǎn)容易遭軌道槍和霰彈槍的攻擊,在落地點(diǎn)容易被火箭筒爆炸波所傷,因此在跳起后按移動鍵改變彈跳弧線,以降低被對手擊中的機(jī)會;另外,[ALi:PAGE]在彈跳臺上不同的彈跳點(diǎn)起跳,是從中央起跳還是從邊緣起跳,所得的效果很可能是不一樣的;
平移跳——在往前跳的同時(shí)按左、右平移鍵,并努力保持跳躍的方向,連續(xù)進(jìn)行平移跳將越跳越遠(yuǎn),適合空間開闊的場景中使用;
旋轉(zhuǎn)平移跳——在平移跳的基
礎(chǔ)上增加了技術(shù)難度,效果也更好;不直接面對目標(biāo)地點(diǎn),稍微偏一些,助跑,快到起跳點(diǎn)時(shí)按平移鍵,瞬間之后擺鼠標(biāo)朝向目標(biāo)地點(diǎn),同時(shí)按跳躍鍵;著名的T4跳是旋轉(zhuǎn)平移跳的經(jīng)典;
火箭跳——火箭筒炮口對準(zhǔn)地板,基本上同時(shí)按下后退、開火和跳躍三個(gè)鍵,利用火箭彈的爆炸波將自己推得更高更遠(yuǎn),不過要受點(diǎn)傷,受傷的程度與對地板的角度有關(guān);
電漿槍跳——類似火箭跳,也是利用電漿槍的爆炸波效應(yīng)將自己推得高一點(diǎn)或遠(yuǎn)一點(diǎn),不過它的反沖力弱些,因此用的場合很少;
火箭跳+彈跳臺跳——在落上彈跳臺的那一剎那進(jìn)行火箭跳,可獲得更大更強(qiáng)的加速,跳得更遠(yuǎn)更高。
圖片:rocketjump.jpg
說明:利用火箭跳跳上高層平臺
自由混戰(zhàn)通用策略
在有一定規(guī)模的雷神3比賽中,初賽往往是以自由混戰(zhàn)(Free for All,簡寫FFA)的模式進(jìn)行的。要從8人一組的混戰(zhàn)中脫穎而出,僅靠神勇是不夠的。要知道能去參加比賽的,都是有一定基礎(chǔ)的愛好者,不是那么容易隨便被人菜的?;鞈?zhàn)中最佳的局面是:一堆人在那兒亂戰(zhàn),你在旁邊偷襲!不過也不能老這樣,如果得分不夠快,很容易就被擠出前兩名,因此在遇上敵人時(shí),主導(dǎo)思路是以單挑方式快速解決一個(gè)目標(biāo),再打擊旁邊的對手。當(dāng)情況不妙、局勢太混亂時(shí),可考慮撤退。在武器使用上,即使是剛重生時(shí)的機(jī)關(guān)槍也是很可能得分的,因此別吝惜開火,敵人很可能已沒剩多少血了,當(dāng)然,別忘了去取更好的武器。適用多人混戰(zhàn)的武器是火箭筒、電漿槍、榴彈筒、霰彈槍,盡可能用這些武器朝人群開槍吧……
單挑對戰(zhàn)通用策略
進(jìn)入復(fù)賽或決賽階段后,比賽模式變?yōu)?對1的單挑。很難想象在這么短的篇幅內(nèi)能說清楚單挑中的戰(zhàn)術(shù)技巧,好在前文中已敘述了聽聲辨位、換槍等內(nèi)容,這兒再補(bǔ)充幾條。
·弄清楚地圖上的再生點(diǎn),擊斃對手后立刻將軌道槍槍口對準(zhǔn)附近的再生點(diǎn),或者用火箭筒直接朝那開火;如果對手不在身旁重生,則趕往重要物品——比如火箭筒、紅盔——的所在地,在其附近伏擊他。
·控制住地圖中的紅盔、黃盔、quad、大血等重要物品,是單挑勝負(fù)的關(guān)鍵,對武器的控制相對來說還沒有這么重要。
·清晰地判斷敵我雙方的形勢,在血、盔都處于劣勢時(shí)主動退讓,相反,當(dāng)處于優(yōu)勢時(shí)則用最適當(dāng)?shù)奈淦骷m纏住敵人,比如用火箭筒封住敵人的退路。
·總是試圖出現(xiàn)在對手的身后,讓他死都死個(gè)不明不白。這一點(diǎn)要求移動速度快,尤其是掌握好旋轉(zhuǎn)平移跳和火箭跳。
·發(fā)出各種聲音迷惑對手,比如朝門射擊、誘導(dǎo)他對你的方位判斷錯(cuò)誤,如果自己撿碎甲等物品而發(fā)出響聲,則改變行動路線,讓對手無法預(yù)測你的行蹤。
地圖分析(Q3Tourney4)
泛泛地講述了那么多,但不到具體的地圖中去鍛煉的話則全是白說。Q3Tourney4(簡寫為T4)是比賽中常用的一副地圖,所以挑選它予以介紹,如果要求更多更詳細(xì)的地圖分析的話,就給編輯大人寫信吧,呵呵!開局在T4上相當(dāng)重要,目標(biāo)是紅盔和大血。由于出生點(diǎn)的不同,開局策略上很有講究,是在二樓還是在三樓、是在外景還是在屋內(nèi),策略上都將發(fā)生微妙的變化。簡單地說,就是爭取搶到紅盔和大血,或者它們中的一樣(紅盔優(yōu)先),如果兩樣都被對手搶了,那你的開局就很難避免失敗了。擊殺對手后,努力控制住T4上最重要的物品——紅盔,它每隔25秒重新出現(xiàn),誰控制住了紅盔誰就基本上獲勝了。倒不是說大血不重要,而是它每2分鐘才重新出現(xiàn),也是必爭之物。武器上,軌道槍最為重要,槍法準(zhǔn)的能把有盔有血的對手打成殘廢,能把對手的優(yōu)勢打?yàn)榱觿荩确致浜蟮哪阃枰克鼇砼まD(zhuǎn)局面。其它武器也都件件致命,火箭筒是大家都喜歡用的,它轟擊地板時(shí)可給站在那塊地板上的對手造成傷害,因此增加了戰(zhàn)術(shù)選擇;電漿槍作用很大,在劣勢下可靠它扳回局面;機(jī)關(guān)槍在此關(guān)的威力出乎意料的大,不過不可過于依賴它。在三層結(jié)構(gòu)中,盡可能地呆在最高層,將對手壓制在下面,形成一種地形上的優(yōu)勢。重生點(diǎn)上,火箭筒那塊區(qū)域有4個(gè),大血那片區(qū)域也有4個(gè),中間的屋子有1個(gè),殺死對手后,密切注意對手是否在身旁重生。最后,讓我們一起來看看此地圖上的一些跳躍技巧吧。
T4中跳躍詳解
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