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發(fā)布時間:2017-06-01 18:14 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
5.怪物獵人攜帶版
受益主機:PSP
雖然索尼憑借PS兩代主機在家用機領(lǐng)域把任天堂徹底拉于馬下,但在當時的掌機領(lǐng)域仍無建樹。不滿足于此的索尼決定再插一腳,以有著“21世紀Walkman”美稱的Play Station Portable(PSP)來進軍掌機市場。在當時,PSP擁有業(yè)界頂級的工業(yè)設(shè)計,不但外形時尚典雅,帶出去能夠吸引眾人的目光,而且機能強大,屏幕分辨率高,色彩亮麗,顯示效果相當出色??梢哉f在那個時候,小伙伴中間誰有一臺PSP,絕對是大家眼中不折不扣的高富帥。索尼對這款掌機產(chǎn)品信心十足,而且PSP上市后的表現(xiàn)也非常出色,在一段時間內(nèi)壓的任天堂DS喘不過氣。直到DS真正的救機神作《任天狗》、《東北大學(xué)未來科學(xué)技術(shù)共同研究中心川島隆太教授監(jiān)修 大人的DS腦力鍛煉》(下文簡稱《腦鍛煉》)出現(xiàn),PSP的軟件陣容匱乏單一無壓軸大作的弊端逐漸凸顯出來。
不過很快,《怪物獵人P2G》來了,這款第三方獨占游戲一舉扭轉(zhuǎn)了PSP的命運,特別是掌機占有率比重極大的日本地區(qū),“怪物獵人”對于PSP用救世主三字形容毫不夸張。有數(shù)據(jù)顯示,在日本本土地區(qū)主機軟件銷量排行榜上,PSP平臺只有四款游戲銷量突破百萬套,而這四款游戲分別是《怪物獵人P》(103萬)、《怪物獵人P2》(175萬)、《怪物獵人P2G》(413萬)、《怪物獵人P3》(455萬)。從2008年《怪物獵人P2G》發(fā)售到2010年《怪物獵人P3》發(fā)售的這段時間里,PSP銷量一路高歌猛進不斷創(chuàng)下新高。
可惜好景不長,PS系掌機可謂成也MH,敗也MH,當卡普空將該MH系列改嫁任天堂掌機之后,PS第二代掌機PS Vita最終難逃暴死命運。雖然索尼為PSV扶持了數(shù)量眾多的聯(lián)機共斗類游戲作品,但這些加起來都不如一部MH續(xù)作的銷量,最終索尼放棄了為PSV續(xù)命的打算,可能在短時間內(nèi)我們再也看不到索尼那些時尚美觀性能出眾的游戲掌機了。
6.任天狗 腦鍛煉
受益主機:NDS
和PSP同于2004年發(fā)售的NDS如果僅從從外觀和機能上看,毫無戰(zhàn)勝PSP的可能。上文提到在兩臺主機發(fā)售后的一年里,PSP在日本地區(qū)的銷量都是壓著NDS的。正當玩家都以為任天堂最后堅守的掌機領(lǐng)域也將再一次拱手交給索尼之時,任天堂拿出了兩大殺手锏:《任天狗》和《腦鍛煉》。
這兩款游戲很神奇,可以說完全不是針對純游戲玩家的口味來量身打造,最終卻讓包括老人,婦女,兒童在內(nèi)的此前從不接觸游戲的群體變成了玩家。如果只看數(shù)據(jù)的話,《任天狗》為NDS銷量總榜第2(第1為《新超級馬里奧兄弟》,“精靈寶可夢”NDS銷量最高作品為總榜第5)2400多萬套,《腦鍛煉》兩部作品分列總榜第4和第6,加起來銷量3500W套。我們再看看作為競爭對手的PSP,銷量前三分別為770W、540W、500W,此后再沒有突破500W銷量的作品。
正是因為任天堂對于便攜設(shè)備的透徹理解和開拓新用戶群體的策略成功,加上眾多優(yōu)秀作品的保駕護航,讓NDS不但超過PS2成為史上最快突破一億銷量的游戲設(shè)備,更成為有史以來最成功的游戲掌機。
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