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發(fā)布時間:2017-04-06 09:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:Happywinds 編輯:小貓
全職業(yè)介紹-提爾
收起全職業(yè)介紹
提爾
單手武器+盾/不帶盾,初始狂暴狀態(tài)提升的是暴擊率,生存以及輸出都不虛的職業(yè),副手可以用盾,生命以及防御應(yīng)該是全天賦最高,屬于近戰(zhàn)推土機,技能傷害屬性為火、物、冰
洛基
雙持單手武器/空手,初始狂暴狀態(tài)提升的是攻擊速度,刺客類職業(yè),高爆發(fā)力,本身有著不俗的攻擊速度以及移動速度,并且有著各種位移的技能,飄逸近戰(zhàn)類型,技能傷害屬性為物、毒、火
索爾
雙手武器,初始狂暴狀態(tài)提升的是傷害,由于是持大型武器,技能多為自身周圍aoe,能瞬間造成大范圍的毀滅性傷害,狂戰(zhàn)士類型,技能傷害屬性為物、暗、電
絲卡蒂
弓,初始狂暴狀態(tài)提升的是移動速度,遠距離攻擊手,不斷的與敵人周旋最終取得戰(zhàn)斗勝利是該天賦的作戰(zhàn)風(fēng)格,操作簡單易上手,遠距離狙擊類型,技能傷害屬性為物、毒、電
奧丁
法杖,初始狂暴狀態(tài)減少技能冷卻時間,遠近皆可的戰(zhàn)斗法師,擅長用各類法術(shù)對敵人造成威脅,太低的生存能力需要操作來彌補,技能傷害屬性為火、冰、物、電、暗
提爾
技能圖標 | 技能名稱 | 技能性質(zhì) | 技能描述 | 技能效果 | 學(xué)習(xí)等級 |
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提爾之怒 | 狂暴天賦 | 提爾指引著每一位戰(zhàn)爭狂熱者 | 在狂暴期間提升暴擊率4%/8%/12% | 1/5/10 |
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重劈 | 主動天賦 | 面向前方的迅猛一擊,對敵人造成傷害 | 傷害(火):100%/150%/200%武器傷害 | 1/6/11 |
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暴擊率 | 被動天賦 | 提爾指引著每一位戰(zhàn)斗者,使他們更容易攻擊到敵人的要害 | 提升暴擊率+1%/+2%/+3% | 2/7/12 |
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致命刀鋒 | 主動天賦 | 具象化出一把大劍向前飛出,攻擊并擊退敵人 |
傷害(物):125%/200%/275%武器傷害 擊退距離:無/小/中 直徑:2/3/4m |
3/8/13 |
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生命加成 |
被動天賦 | 使你在戰(zhàn)斗中可以承受更多的傷害 | 增加生命值+60/+130/+200 |
3/9/14 |
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暴擊傷害 | 被動天賦 | 提爾將力量集中于致命一擊上,可造成更多的傷害 | 增加暴擊傷害10%/20%/30% | 4/10/15 |
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單手武器傷害 | 被動天賦 | 提爾保佑那些手持單手武器戰(zhàn)斗的人,增加他們的戰(zhàn)斗效力 | 單手持武器時造成的傷害增加5%/10%/15% | 4/12/17 |
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戰(zhàn)斗大師 | 被動天賦 | 提升戰(zhàn)斗時的專注度與心智的協(xié)調(diào)性,減少所有主動天賦的冷卻時間 | 減少所有主動天賦的冷卻時間5%/10%/15% | 5/11/16 |
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猛擊 | 主動天賦 | 向前躍起,打擊并擊退途徑的敵人 |
傷害(物):150%/250%/350%武器傷害 減速:0/3/6s 眩暈:0%/20%/40%,時長2s |
5/13/18 |
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盾牌訓(xùn)練 | 被動天賦 | 使人物對盾牌的掌握更加嫻熟 | 提升格擋幾率5%/10%/15%[需裝備盾牌] | 6/14/19 |
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連擊獎勵 | 被動天賦 | 提爾激勵那些能夠持續(xù)戰(zhàn)斗不休息的人,并賜予他們更多的獎勵 | 減慢連擊獎勵的倒計時10%/20%/30% | 6/15/20 |
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盔甲加成 | 被動天賦 | 使人物對盔甲的掌握更加嫻熟 | 增加護甲8%/16%/24% | 7/16/21 |
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護盾光環(huán) | 主動天賦 | 獲得一個具有對敵人傷害、減速和擊退效果的魔法光環(huán) |
傷害(物):200%/300%/400%武器傷害 減速:0%/50%/100%持續(xù)5s 擊退 |
8/17/22 |
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劈砍傷害 | 被動天賦 | 為劍鋒附上神力,增加傷害 | 增加劈砍傷害8%/16%/24% | 9/18/23 |
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提爾的盔甲 | 被動天賦 | 提爾減輕重型盔甲的重量,讓你輕裝上陣 | 裝備重型盔甲時受到的移速懲罰降低25%/50%/75% | 10/19/24 |
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生命 | 被動天賦 | 獲得足以在戰(zhàn)斗中承受更多傷害的能力 | 增加生命值+300/+600/+900 | 11/20/25 |
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冰環(huán) | 主動天賦 | 朝向地面的一擊,制造一個向外擴散冰環(huán)來侵蝕土地 |
傷害(冰):250%/350%/450%武器傷害 冰凍:30%/60%/90%持續(xù)4s 直徑:5/7/9m |
12/21/26 |
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狂暴暴擊傷害 | 被動天賦 | 提爾進一步提升狂暴戰(zhàn)士們的暴擊傷害 | 在狂暴期間提升暴擊傷害10%/20%/30% | 13/22/27 |
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傷害反彈 | 被動天賦 | 提爾懲罰攻擊你的人,將其對你造成的一部分傷害反彈回去 | 將所受傷害的10%/20%/30%反彈給攻擊者 | 14/23/28 |
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盾牌翻滾 | 被動天賦 | 使用盾牌時獲得更好的閃避效果 | 減少盾牌造成的翻滾懲罰10%/20%/30% | 15/24/29 |
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低血量暴擊 | 被動天賦 | 提爾祝福善戰(zhàn)的勇士們,引導(dǎo)他們在低生命時打出更加強悍的攻擊 | 當(dāng)血量低于25%時,暴擊率提升+5%/+10%/+15% | 16/25/30 |
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