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發(fā)布時間:2017-04-06 09:44 來源:互聯(lián)網 作者:未知 編輯:GTH91
近日,Codemasters首席游戲設計師Paul Coleman透漏,拉力賽車游戲《塵埃4》游戲中的賽道編輯器可編輯1至13公里長的賽道。
賽道編輯器將使用游戲的5個地點使用:澳大利亞(重/中等礫石)、密歇根州(輕礫石和污垢)、西班牙(平滑和破碎的柏油碎石)、瑞典(冰雪與冰雪)和威爾士(重/中等濕度)礫石),編輯器能夠根據玩家選擇的參數(shù)制作隨機生成許多賽道。
《塵埃4》將有超過50輛越野車(迄今為止,該列表包括福特嘉年華R5,三菱藍瑟進化6,斯巴魯WRXSTINR4和奧迪運動quattroS1E2),本作游戲官方是FIA的官方合作伙伴,所以本作的賽道將包括FIA旗下的真實賽道。
《塵埃4》將于6月7日發(fā)售,登陸PS4、XboxOne與PC平臺。