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來自開發(fā)者的嘲諷 回顧過去十年的高門檻游戲

發(fā)布時間:2017-01-09 23:46 來源:逗游網(wǎng)  作者:jason   編輯:文學組

 

  9:蜘蛛俠(ps1)

  讓我們回到2001年,當時推出的第一部全3D游戲機PS1打破了玩家對于游戲的認知,而蜘蛛俠作為漫威的偉大英雄,也適時的登陸了這臺主機,不過整個游戲的難度有著很奇怪的設(shè)定,其中各有一個游戲叫兒童模式,其實就是一個自娛自樂模式,這個模式?jīng)]有任何的謎題與BOSS戰(zhàn)斗,就是不停的找尋記錄點跟干掉無足輕松的小兵,這樣的蜘蛛俠有時候看起來就像一個偷東西的小偷--輕手輕腳,毫無存在感,而其他的陷阱,技能,道具都變得毫無用武之處,如果有玩家嘗試了這個兒童模式,那么她一定是覺得時間太多而且連劇情都懶得看。


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