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發(fā)布時(shí)間:2017-01-09 23:46 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
3:傳送門2
如果你玩過最簡單的模式的傳送門2,你會發(fā)現(xiàn)全部敵人角色都會裝備著鏟子而不是手槍,雖然這個(gè)聽起來還算一個(gè)武器,但是玩家通常會意識到原來無論多么強(qiáng)大的敵人都會變成一個(gè)只能在你面前揮舞著鐵鏟的手無縛雞之力的移動(dòng)農(nóng)具而已。如果你覺得開發(fā)者的嘲諷只有這一些的話你的就大錯(cuò)特錯(cuò)了,玩家還會在游戲里面發(fā)現(xiàn)一個(gè)叫做復(fù)仇的難度與增強(qiáng)的難度,而這兩個(gè)難度其實(shí)只是給游戲增加一些的娛樂性而對于游戲來說根本沒有什么差別。游戲中該有的難度還是有,沒有的也還是沒有,而那些個(gè)鐵鏟BOSS,最會讓玩家依舊死在恐怖的鐵鏟之下吧。
4:星球大戰(zhàn):帝國的陰影
這就是那部傳說中星球大戰(zhàn):原力覺醒的最初版本--一個(gè)發(fā)生在銜接老三部與新三部之間的片子,也可能是當(dāng)時(shí)的另外一種老三部的一個(gè)開頭,所謂的帝國陰影,說的就是星戰(zhàn)故事的平行世界,可能你會發(fā)現(xiàn)這是另外一類的驚奇故事,不過游戲畢竟是游戲,在簡單模式下的本作卻有著一些很有意思的事情會發(fā)生。當(dāng)在簡單模式下玩到比較劇本后期的時(shí)候,玩家會發(fā)現(xiàn)在一個(gè)巨大的空間站之中生存將成為一個(gè)很困難的事情,雖然說有其他玩家試驗(yàn)過在其他難度之下這個(gè)部分都可以順利的通過,但是在簡單難度之下這個(gè)關(guān)卡反而成為了一個(gè)難以逾越的部分--即使武器都收集完全,或者是通關(guān)完全運(yùn)用了策略,但是這個(gè)關(guān)卡依舊是難以完成,玩家就會陷入一個(gè)劇情的大部分都是容易通過而卡在了這個(gè)巨大的空間站中,可能開發(fā)者們想要告訴玩家--一帆風(fēng)順的事情一般不常有。
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