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發(fā)布時間:2016-07-28 13:14 來源:逗游網 作者:天天天藍 編輯:文學組
3.加農道夫——《塞爾達傳說:黃昏公主》
有時候想想,玩家們對任天堂真是有很高的寬容度,這樣一家大公司,居然能毫無想象力地將同一個壞蛋在系列游戲中用了一次又一次,玩家還都能接受,真是有些不可思議。想想如果《使命召喚》系列游戲每一次的大反派都是Kevin Spacey,你能答應嗎?
雖然每次都是同一個人,但任天堂好歹把每次的戰(zhàn)斗都設計得不太一樣,創(chuàng)意當然有好有壞,很不幸《塞爾達傳說:黃昏公主》是一個失敗的例子。剛開始的幾次交鋒后,你就能發(fā)現(xiàn),這個姜黃色的巨怪行動遲緩而且不太會兜圈子,這樣一個大BOSS難道不應該是魔武雙修的嗎?難道不會丟個火球啥的嗎?還真沒有,他只會和中世紀的獸人一樣,笨拙地揮舞著巨劍。而且戰(zhàn)斗沒有時間限制,這樣的規(guī)則對比現(xiàn)今大多數(shù)游戲,真的是非常寬容,自然也就沒什么挑戰(zhàn)性了。
2.小丑——《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》
小丑的那些黑暗、幽默、險惡、完美的犯罪計劃,他不可預測的行為舉止都讓這個角色成為了著名反派,《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》中Mark Hamill為小丑的配音演出,更是成就了這一世紀惡棍,這樣一個與原著高度吻合的游戲角色,自然也提升了玩家們的期待度。
這樣一個牛逼的反派,應該會成為游戲通關的最大障礙吧,特別小丑還結合了綠巨人的能力,更是會添加游戲難度,但很遺憾,在戰(zhàn)斗中,小丑大多時候只會站在同一個地方,蠢蠢地看著你向他發(fā)動攻擊,除了會揮動手臂,試圖讓主角摔倒之外,沒有什么其他動作??偨Y來說,整個人物就像一個巨大的沙袋,再加上一張呆滯的臉,能讓人盡情捶打,發(fā)泄心中的不滿,總算不是毫無存在價值。