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發(fā)布時(shí)間:2016-02-29 21:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)
11、過關(guān)的方法(噩夢(mèng)航海模式)
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終于進(jìn)入最后的部分了,噩夢(mèng)航海模式,海賊無雙3最難的一個(gè)模式,推薦等級(jí)100,默認(rèn)超難難度,不設(shè)置補(bǔ)給寶箱(打死隊(duì)長(zhǎng)和無雙臉,仍然會(huì)掉落補(bǔ)給道具),關(guān)卡隨機(jī)生成,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中要連續(xù)面對(duì)多個(gè)隊(duì)長(zhǎng)(小隊(duì)長(zhǎng)或者巨人隊(duì)長(zhǎng))和無雙臉,巨人隊(duì)長(zhǎng)可能會(huì)三到四個(gè)同時(shí)出現(xiàn),無雙臉也會(huì)有兩三個(gè)一起出現(xiàn)的情況,在最終關(guān)“真海賊無雙”中甚至有同時(shí)面對(duì)11個(gè)無雙臉的極端戰(zhàn)況。
其實(shí)除了“100級(jí)”、“超難難度”、“補(bǔ)給少”這三點(diǎn),其他都和夢(mèng)幻航海模式一樣……相比夢(mèng)幻航海模式,噩夢(mèng)航海模式主要加強(qiáng)了敵人的血量和攻擊力,并且硬直減小,更加喜歡回避。
在噩夢(mèng)航海模式,無謀亂打肯定是行不通的,在經(jīng)歷了夢(mèng)幻航海模式之后進(jìn)入噩夢(mèng)航海模式,肯定會(huì)先被虐一陣子,然而在熟悉了噩夢(mèng)航海模式之后就很好打了。從關(guān)卡設(shè)計(jì)上來說,相比海賊無雙2難度提升了不少,但是因?yàn)槲曳酱蟛糠纸巧急容^強(qiáng),并且3S評(píng)價(jià)并不需要考慮扣血量,實(shí)際上打起來更加輕松和自由(如果要較真打無傷的話,難度比起海2就大了不少,無雙臉和隊(duì)長(zhǎng)數(shù)量以及強(qiáng)度的增加使得容錯(cuò)率下降,操作上要非常小心,當(dāng)然,單純對(duì)隊(duì)長(zhǎng)和無雙臉要無傷難度并不是很大,雜兵數(shù)量太多,并且攻擊欲望也較高,才是無傷最大的敵人)。
實(shí)際上噩夢(mèng)航海模式并不難,如果一開始覺得難的話,最主要的原因是還沒有適應(yīng)這個(gè)模式,在習(xí)慣了之后,依然是會(huì)感到如割草般輕松。并且打死敵人會(huì)掉落補(bǔ)給,一場(chǎng)戰(zhàn)斗至少掉一塊大肉,容錯(cuò)率仍然是比較高的。
習(xí)慣的過程是最重要的過程,如何習(xí)慣,除了要多打多練習(xí)之外,一定要記得樓主上面所提到的規(guī)則。怎樣準(zhǔn)確的使出自己想用的招式,怎樣快速打暈,如何利用眩暈使得c技命中,怎樣利用吹飛打出高傷害,面對(duì)巨人隊(duì)長(zhǎng)時(shí)該采怎么打,站樁技該不該使用,使用哪些技能效果越好……記住這些規(guī)則之后,然后就是在實(shí)戰(zhàn)中總結(jié)出每個(gè)角色固定的套路,之后就是回過頭去虐殺(每個(gè)角色應(yīng)對(duì)噩夢(mèng)航海模式的“打法(或者說套路)”請(qǐng)參考其他的攻略帖(可以翻翻精品區(qū)),樓主這里就不展開了)。
在進(jìn)入噩夢(mèng)航海模式之前,建議先刷一下技能和等級(jí),并不是說不刷就過不了,但是在體驗(yàn)上會(huì)相差很多,打法上也未必能照搬其他的攻略。
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