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發(fā)布時間:2015-12-24 10:04 來源:17173.com 作者:未知 編輯:參合指
XBOX上有一款根據(jù)《流星蝴蝶劍》改編而來的游戲《鐵鳳凰》得過2004年E3的最佳創(chuàng)新獎項,但是因為平臺問題華人玩家接觸到的人并不多,后來則出現(xiàn)過《流星蝴蝶劍online》,但是這款游戲和《流星蝴蝶劍》并無太大聯(lián)系,《流星蝴蝶劍》的制作人蔡浚松一度打造過一款名為《流星online》的游戲,但是該作因為各種原因后來終止研發(fā),再后來蔡浚松則加入了空中網(wǎng),重磅推出了《新流星搜劍錄》這款游戲,這款游戲公布之后就引發(fā)了玩家熱議,關鍵還是因為玩家們渴望玩到《流星蝴蝶劍》的真正續(xù)作等待了太久了,而《新流星搜劍錄》的出現(xiàn),總算是滿足了很多玩家多年的期待了。更多的招數(shù),更多的武器,更多的玩法,更多的模式,盡在這款游戲中。
《新流星搜劍錄》和當下國內(nèi)頻繁出現(xiàn)的那類冷兵器格斗游戲最大的不同在于,那些游戲都是還原戰(zhàn)場對決的感覺,講究戰(zhàn)場的宏大氣魄感,而《新流星搜劍錄》少了宏大戰(zhàn)場千軍萬馬對決的氣魄,多了一份縱橫江湖的快意,當然無論是哪種冷兵器格斗游戲,在當下都是比較具有新鮮意味的,畢竟這類游戲在以往的年代并不多見,而且這類游戲非常考驗制作者的實力,因此能夠有勇氣開發(fā)這種游戲的公司,實力往往都不低,而且在當下端游同質(zhì)化的情況下,冷兵器格斗游戲不失為一條新的出路。
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文化感和歷史感正是《流星蝴蝶劍》乃至于《新流星搜劍錄》可以吸引到很多玩家關注的根本緣故,為什么玩家喜歡體驗那種虛擬的冷兵器對決的武俠感覺,說到底還是因為文化和歷史的沉淀緣故,眾所周知,臺灣的傳統(tǒng)文化保存得較為完好,類似于《俠客風云傳》之類的臺灣出品的游戲中總是充滿了各種中華傳統(tǒng)文化感,而《流星蝴蝶劍》和《新流星搜劍錄》也是如此,以劍而論,中國劍歷來講究平直端正,從戰(zhàn)國銅劍到漢代鐵劍,一直到今日的各類寶劍,無一不是端正平直的。在中國人的傳統(tǒng)意識里,不但人要行止端正,連劍也要端端正正,非但劍要端正,劍法也要端正。一些名門正派的劍法,起手式都堂堂正正,包含了謙遜、禮讓、恭敬的意思,這符合中國人先禮后兵的傳統(tǒng)美德。秉承一貫的正直風格。
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所以從《流星蝴蝶劍》和《新流星搜劍錄》中角色出招那飄逸的劍法和動作來看,我們不難發(fā)現(xiàn)劍的魅力所在,而這若非對傳統(tǒng)文化有一定研究,斷然做不到這個地步,《新流星搜劍錄》中的拳盾和樸刀等武器也都各有其特色,而這些特色,蘊藏著中華民族數(shù)千年文明的底蘊和文化積累,換句話來說,如果沒有歷代兵器大師和武學大師鉆研出這些武器以及如何運用他們,我們是無法在游戲中看到這些武器表現(xiàn)出的神韻,當然游戲研發(fā)者對于冷兵器文化的研究和理解深度也決定了游戲表現(xiàn)的高度,當然《新流星搜劍錄》尚未全面開放測試,目前無法對游戲素質(zhì)進行一個論定,開放測試后有興趣的玩家不妨進去一試,看看這款的品質(zhì)究竟到底如何,是否如我們所預想的那樣。