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《古墓麗影9》曝開發(fā)秘辛 勞拉亂入《孤島驚魂》

發(fā)布時間:2015-12-24 10:08 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  在巴黎的法國科學工業(yè)城舉行的一場大師班高級論壇上,前Square Enix和科樂美技術(shù)總監(jiān)朱利安M莫塞倫提供了2013年《古墓麗影9》這款重啟作品的有趣的第一手開發(fā)細節(jié)。

  該開發(fā)小組最初提出了一個新的開發(fā)方向,想要打造一款看似是開放世界,但實際上并不是開放世界的游戲。游戲早期的設(shè)計看起來就像是勞拉亂入《孤島驚魂》,所幸這個設(shè)計并不適用,但的確激發(fā)了開發(fā)人員們的積極創(chuàng)造力。

  因此游戲涉及到的技術(shù)及時進行了調(diào)整,使游戲沒有載入畫面,而是隨著對象和環(huán)境出現(xiàn)藝術(shù)手繪圖,當初也正是這些圖片讓系列重新煥發(fā)生機。

  巴黎視頻游戲大師班活動是由JEUX視頻雜志和法國科學工業(yè)城舉辦的。

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標簽:古墓麗影9 孤島驚魂 
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