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發(fā)布時(shí)間:2015-05-30 15:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
交戰(zhàn)卡(1)
收起2、交戰(zhàn)卡
交戰(zhàn)卡的作用就是為你的冒險(xiǎn)旅程提供事件遭遇。
玩家翻開(kāi)的交戰(zhàn)卡事件組成了你的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。
交戰(zhàn)卡實(shí)際上提供了劇情、事件、任務(wù)和NPC功能。
罌粟花區(qū)
這張卡會(huì)隨機(jī)改變桌面上交戰(zhàn)卡的位置。
這通常意味著你需要重新尋找臺(tái)階出口的位置。
這往往會(huì)讓玩家消耗掉更多的食物,當(dāng)然,運(yùn)氣好可能下一步就是臺(tái)階了。
蜿蜒小徑
這是普通的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
隨著關(guān)卡的流程場(chǎng)景中的怪物數(shù)量和強(qiáng)度都會(huì)增加。
通常采用狹小的路徑地圖。
這個(gè)場(chǎng)景中玩家不容易被怪物包圍。
亡靈之谷
這也是典型的普通戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
同樣會(huì)根據(jù)進(jìn)程選取不同強(qiáng)度的敵人同玩家作戰(zhàn)。
場(chǎng)景通常是封閉的有大量雜物的空間。
玩家可以很好的盡心躲藏和游走。
扭曲峽谷
事件場(chǎng)景,需要玩家對(duì)事件作出反應(yīng)。
玩家可以選擇是否進(jìn)行該事件。
成功則獲取武器,失敗則受到傷害。
通常情況下如果進(jìn)行事件則需以運(yùn)氣決定結(jié)果。
四張卡牌會(huì)被隨機(jī)分配大失敗、失敗、成功、大成功這幾種結(jié)果。
打亂后玩家抽取結(jié)果,獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)或者懲罰。
惡魔的選擇
選擇性的作戰(zhàn)場(chǎng)景。
玩家可以從怪物卡牌中選取一組進(jìn)行作戰(zhàn)。
根據(jù)自己的實(shí)力選擇,怪物越強(qiáng)自然獎(jiǎng)勵(lì)越好。
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