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發(fā)布時間:2014-08-20 21:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本作的設(shè)定想當(dāng)有趣,卡牌進(jìn)行流程,戰(zhàn)斗即時制,雖然即時的戰(zhàn)斗操作一般,不過夜算開創(chuàng)先列了。
想想,如果游戲王,萬智牌,數(shù)碼寶貝,三國殺各種卡牌能即時戰(zhàn)斗,哥哥我心里真是好激動啊~~~~~~
本作唯一的可惜,可憐,可怕的地方大概就是翻牌了,只要玩過的沒人不痛苦的。當(dāng)然SL黨的就不用在意了。
我說說我的通關(guān)經(jīng)驗,因為不是SL黨,所以4翻1大優(yōu)惠的皇家寶藏之類的牌我都沒要,看牌我是這樣記的,先記住你要的那張牌,等第一次重合的時候看他是第幾張,其實很看是很容易的,第一張肯定是最上面,第二張在第一張后面所以沒有凹陷,第三張因為和第一張隔開了有一點凹陷,最后一張我不是重合的時候看,我是等重合發(fā)出來的時候因為最后一張很明顯是所有牌最底下的。就這樣一般牌會重合兩次,也就是是說會改變兩次方向,只要把4張牌的立體感覺建立了,死盯著自己要的那張牌,我8成的幾率能大成功,當(dāng)然因為我不是SL黨所以一般我不會去拼后果比較嚴(yán)重的牌。
本作的戰(zhàn)斗有很多童鞋說難,灰常難打,那是你們沒掌握訣竅。這游戲你們覺得難就是體現(xiàn)在掉血速度上了,我從兩個方面來幫你們解決。
第一,防御。本作的防御只有一個數(shù)值,就是衣服上面的light,mid,heavy,所以說只要往重的穿就好,別管減少上面移動速度之類的,穿中甲遠(yuǎn)程基本就不掉血了,穿重甲被熔巖錘子敲也才幾滴血,骷髏塵埃之類的根本砍不動我。所以童鞋們記得別管特殊屬性是什么只要是重甲就是好的,尤其是有一套好像叫無與倫比的吧,是越挨打防越高的。
第二,閃避。只要有重甲除了熔巖我基本不閃的,不過前期沒重甲怎么辦?只有靠閃避了。這個時候大家一定記得過了前3關(guān)就送了一個基本盾的,打死別換,說明上有反擊和反射兩個效果,也就是說只要你同上冒綠字就說明你要挨打了,這個時候閃那是妥妥的穩(wěn),無傷輕松自然。有人問我既然可以反擊反射怎么不安Q鍵,這里就要說到本作的攻擊系統(tǒng)了,本作按鍵設(shè)計基本沒有優(yōu)先級的,也就是說你攻擊的時候沒法取消,閃避反彈無法優(yōu)先達(dá)成,即便你在攻擊的時候按閃也必須把那一刀砍出來才會閃。所以我才會叫大家頭上冒綠就閃,不要等黃了或者紅了,你不留提前量就不一定能閃掉。
至于本作的武器,網(wǎng)上大家聊的很積極,老實說只要穿上重甲了,我就基礎(chǔ)25的破斧頭都能過,其他武器傷害也不高,唯有幾個特效比較好的說下。一個是老鼠克星,打老鼠雙倍傷害,特效不錯,不過老鼠本來就弱,實用性不高。一個是雷錘,能破法師防,不過我一場一般最多也就遇到一次3個法師,實用性也不高,尤其是那錘子打人閃的我眼睛痛。絕望尺度這個東西雖然說血越少攻擊越高,可能我一直重甲,基本沒掉血,沒感覺傷害有多高,喜歡極限的可以測試一下傷害告訴下大家。個人最喜歡的就是那把血月彎刀,5%幾率秒殺,這個秒殺看起來不高,不過打起來一次戰(zhàn)斗最少爆兩次,尤其是重點~~~~BOSS一樣秒殺,我有三關(guān)的BOSS都是直接秒掉的,真心沒有戰(zhàn)斗的快感了~~
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