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發(fā)布時間:2015-02-09 23:44 來源:逗游網(wǎng) 作者:進擊的小王 編輯:文學(xué)組
獸人必須死ol
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作者:進擊的小王
前言:每個少年的青春應(yīng)該都有一個相戀的姑娘,恒久不變的真情隨著時間的發(fā)酵越發(fā)濃厚,而一部經(jīng)典游戲同樣會有這樣的效果。相信在每個玩家心中都有過這么一部屬于自己的游戲大作,無論時代如何改變,那份曾經(jīng)火熱的心是不會忘卻的,可姑娘卻永遠都逃不掉變成歐巴桑的命運。
1.《獸人必須死ol》:3D版英雄聯(lián)盟很鬧心
在單機時代還是側(cè)重陷阱安排的第一人稱塔防類游戲,曾經(jīng)是吸引無數(shù)少年的一座豐碑,同樣也是在這樣萬眾期待之下,獸人必須死OL的第一次封測于上個月正式開始,小編有幸參與了這次封測。玩了幾把之后,整個人都不好了。
看似繼承了單機版設(shè)計機關(guān)的玩法下,根據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲的特性,OL版加入了MOBA元素的PVP對抗玩法。玩家分為兩隊,每隊各5人,在設(shè)置機關(guān)抵御對方獸人進攻的同時,帶領(lǐng)己方的獸人攻占對方的基地。這就是OL版勝利的條件。而實際操作起來,則變成了一場人頭大戰(zhàn)。
陷阱的絕對弱化和英雄的強化使得玩家無心經(jīng)營本是游戲核心的陷阱,轉(zhuǎn)而投入到了爭搶人頭和無止境的進攻上。一款以防守陷阱吸引玩家的游戲,在網(wǎng)游化后儼然變成一款隨大流的PVP抗戰(zhàn)網(wǎng)游,真是讓人唏噓。
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