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發(fā)布時間:2015-02-07 16:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲畫面
在前言里已經(jīng)有本作與初作的對比圖了,兩者的差距可以用懸殊來形容。不過雖然全部場景與模型都通過重制得到了修繕與翻新,《生化危機高清重制版》的畫面放到次世代逐漸掌控主流的游戲市場里做對比的話,依然不能得到很高的評價,只能說是中等水平。在最高畫質(zhì)下的游戲材質(zhì)和紋理,并不能喂飽早已被各種大作沖擊過后的玩家的眼球。
最值得一提的還是游戲中的獨特的視角設(shè)定:監(jiān)控器視角。這一視角相信很多玩家并不陌生,但是卻很久都沒有見過了。在《寂靜嶺》系列的游戲中,也出現(xiàn)過這一視角。當(dāng)年小編可是被這一視角虐的死去活來:越想看什么,越看不到什么,越不想看什么,偏偏又轉(zhuǎn)過去了。特別是每次走廊拐角處,都會讓人格外的緊張。陷入戰(zhàn)斗時不能切換視角的拙劣操作體驗,更加劇烈的放大了突發(fā)遭遇戰(zhàn)時的恐慌,讓玩家手足無措,緊張到甚至丟掉鼠標(biāo)。這種獨特的視角帶來的恐怖體驗,絕對是一大經(jīng)典。
而在本作中,玩家也可以從這一獨特的視角里,感受到一些類似電影的分鏡構(gòu)圖,每一個視角都有一種電影畫面的即視感,也讓玩家擁有了更強的代入感。對于初代的這一設(shè)定,小編真是佩服得五體投地,也許正是因為那個年代技術(shù)上的匱乏,才會誕生這種出于妥協(xié)考慮的畫面處理,不過最終取得的成果實在令人驚喜。
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