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人物心得 Dawn of Magic 魔法黎明

發(fā)布時間:2011-01-17 來源:游俠  作者:kiffa   編輯:天真惡魔

 

a1,術(shù)士:

直接使用各種攻擊性魔法來毀滅敵人,這種building追求的是高傷害輸出,當然,適當?shù)淖员_€是需要的。由于魔法點數(shù)的限制,全精是不可能的,只能有所側(cè)重。

我們先來看一下各種魔法學派,骨系和土系魔法主要提供物理傷害輸出,水火氣系提供元素傷害,光系提供輻射傷害,煉金系提供酸毒傷害,其它的血系,祝福系,詛咒系,召喚系,魔法陣系都不是很適合作為傷害輸出法術(shù)。

a1-1,魔法組合
魔法組合:魔法黎明采用了組合魔法的概念,一次魔法攻擊由主動魔法和輔助魔法共同構(gòu)成,因此尋找出最合適的魔法組合毫無疑問是處于核心地位的。
主動魔法分析:一般而言,主動魔法有兩個屬性,一個就是直接造成相應的傷害,一個提供類似“輔助魔法傷害+(-)XX%”的效果,也就是說增加或者減少輔助魔法的傷害百分比。另外還有些魔法有獨特效果,比如眩暈等。
輔助魔法分析:一般是造成附加傷害,有些也有各自的特色,類似主動魔法。
組合分析:先不考慮魔法的獨特效果,僅僅簡單的看看為了達到最大傷害輸出應該怎樣做,明顯的,我們心中最滿意的組合莫過于此:主動魔法擁有最大傷害,擁有最大的“輔助魔法+XX%傷害”屬性,輔助魔法擁有最大傷害??倐Γ街鲃幽Х▊?+ 輔助魔法傷害×(1 + XX%)
魔法傷害分析:這個相對簡單,目前來看只取決于魔法等級,每個魔法有個初始傷害,也就是1級時的傷害,然后每級增加固定的傷害,主動和輔助魔法都是如此。因此走魔法路線的裝備就選擇加魔法等級的吧,不過這樣Chi就不夠用了。
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