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法師心得 魔法黎明

發(fā)布時間:2011-01-17 來源:游民星空  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 
玩魔法黎明幾天了,跟大家分享一下心得。
個人覺得這個游戲除了大家說的敵人不好點,打擊感差外,還是個不錯的游戲。

人物build方面:
魔法黎明采用的魔法和技能升級系統(tǒng)十分經(jīng)典,升級消耗點數(shù)與魔法或技能級數(shù)相同,這就使得人物build非??季俊T邳c數(shù)有限的情況下如何將人物能力最大化。要討論這個問題,先要結(jié)合裝備。

魔法黎明中,法術(shù)的攻擊力由“+XX lightning/fire/poison damage”的裝備提升,經(jīng)本人測試,增加的傷害作用在單個法術(shù)或傷害效果上。

1. 副法術(shù)slot選擇傷害法術(shù)比選擇master具有更大的傷害。(如果用了rainbow mage等法杖的話,那傷害就是一個天一個地了)。因為master的傷害是計算在主法術(shù)內(nèi)的,與法術(shù)共享一次傷害加成。而副法術(shù)slot選擇法術(shù)就享有至少兩次傷害加成,因為系統(tǒng)默認為使用了兩次法術(shù)。

2. 能激發(fā)別的法術(shù)的法術(shù)傷害比一般法術(shù)大。如ball lightning,除本身傷害外還激發(fā)lightning,加上副法術(shù),就享有三次傷害加成,用rainbow mage初期輕松打出400以上傷害。測試比較強的應(yīng)該是bone armor,可以打出600點傷害,但是飛得太慢…

因此副法術(shù)slot用master是非常不智的。再者,只提高單一法術(shù)的等級也是不智的。很早就在別人心得上看到(絕對沒有冒犯的意思)32級連閃如何如何。考慮到32級連閃要消耗32點spell points,所以如何在點數(shù)有限的情況下最大化攻擊力才是關(guān)鍵。Hit數(shù)并不是太重要。

spell points應(yīng)該投在作為副魔法的魔法上,相對的可以用更少的chi換取更大的傷害提升,何況還有可能享有25%,50%的傷害加成。

我的build: (氣+召喚)
群體
主魔法:連閃 副魔法:boulder(巨石),吸血
單體
主魔法:火球 副魔法:boulder(巨石),吸血
副魔法選用boulder的原因是攻擊力提升大,有stun效果。而且石頭人(stone golem)也是用這個,享有雙重傷害加成。

召喚可以出小弟的全加,主要是raise undead加到9,出三只。Demon, champion各加4級,魔化效果召喚物等級可以再提升4。

必加技能:天使草鞋,demon web(捉人/物任務(wù)專用),flash,masochism(部分傷害減chi,對高智法師來說加一點就等于全抗加3!?。?br />裝備選擇:rainbow mage, rainbow mage, rainbow mage~~刷到的法師朋友都知道有多爽

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