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發(fā)布時(shí)間:2015-01-16 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
“皇上~皇上~,武器用完啦~!”皇上表示沒錢?!盎噬蟸皇上~,該給武將發(fā)糧了~!”皇上表示沒錢。“皇上~皇上~皇后和武將跑了!”皇上說:“那后宮佳麗就7折大甩賣吧!”……這樣的皇帝,怎么可能是大皇帝?!即使窮,在37《大皇帝》之中,也有我們的生存之道。用最少的錢,把江山玩的風(fēng)生水起~!小C為您獻(xiàn)上任性窮皇帝的武將玩法~!
在其他條件相同的時(shí)候,任何高星級(jí)將都強(qiáng)于低星級(jí)將,這點(diǎn)的意義就是——不管什么將能在最短時(shí)間內(nèi)升到5星級(jí)的就是極品。相反技能和屬性再牛的將,升星慢也在戰(zhàn)場中起不了什么作用。而武將升星的條件是將魂,1星-5星一共需要400魂,是每個(gè)武將都固定的。所以,將魂獲取越容易的將越值得培養(yǎng)。
在37《大皇帝》中,將魂的來源都以下幾種:商店購買,客棧煮酒,拜貼,切磋,酒館抽取。
商店購買,客棧煮酒這2種方式對(duì)魂的獲取數(shù)量基本沒什么限制,但價(jià)格也是最貴的,與普通玩家無關(guān),直接PASS過去。拜帖這個(gè)東西可以任意交換地圖上有的將魂,對(duì)所有武將都是一樣的。而切磋是非R小R們獲取將魂最主要的方式!
很多人認(rèn)為切磋獲取將魂的數(shù)量取決于你每天跟武將切磋的次數(shù),打幾次就能得到幾個(gè)將魂。這說法表面上看來是沒有錯(cuò)的,但實(shí)際上卻是一個(gè)誤區(qū)。每個(gè)武將靠切磋獲取的將魂數(shù)量,其實(shí)是與玩家戰(zhàn)力成正比的,因?yàn)槲鋵?zhàn)力提升的速度遠(yuǎn)比玩家戰(zhàn)力提升的速度要快很多很多,所以無論玩家與哪個(gè)武將每天切磋到最后都會(huì)出現(xiàn)打不過的情況。
而這就是該玩家在該戰(zhàn)力時(shí)獲取該武將將魂數(shù)的一個(gè)極限值,這之后想要再獲得將魂,只能依靠升級(jí)加強(qiáng)戰(zhàn)力才能打贏。所以結(jié)論是,每天免費(fèi)切磋3次獲得3個(gè)將魂看起來很美麗,但實(shí)際最終能得到的將魂數(shù)量是一定的,無論你早切還是晚切到最后都是沒什么區(qū)別的。
但是這里又有一個(gè)很重要的因素,雖然每個(gè)武將切磋獲取的將魂數(shù)是恒定的,但是不同武將切磋獲得將魂的數(shù)量卻是有很大差異的,越早可以切磋的武將初始戰(zhàn)力越低,也就意味著越早開放切磋的武將能獲得的將魂數(shù)量越多,對(duì)非R小R玩家來說提升難度越小。
在37《大皇帝》中,酒館抽取這個(gè)獲取魂的方式比較特殊,因?yàn)榫起^除了抽到將魂外也有可能抽到整將,當(dāng)你沒有這個(gè)武將的時(shí)候,直接抽到整將相當(dāng)于獲得的將魂數(shù)量是相當(dāng)可觀的。
3星將相當(dāng)于100個(gè)將魂
2星將相當(dāng)于40將魂
1星將相當(dāng)于10將魂
所以3星將之所以厲害不是因?yàn)樗歉?,而是因?yàn)樗诔跏极@得的時(shí)候比2星多得到60個(gè)將魂,比1星將多90個(gè)將魂,多出的魂實(shí)際上就是資源,能使武將更快的升4 星5星,所以才厲害。當(dāng)然前提條件是你要能直接抽到這個(gè)3星將而不是去用將魂合成,如果用將魂去合成了,那3星將的意義也就沒有了,完全沒有優(yōu)勢可言!
37《大皇帝》是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭策略為一體的游戲,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng)。以亂世漢末為背景:彼時(shí)富饒的萬里河川——128座城池被魏、吳、蜀三國割據(jù)。在此動(dòng)蕩局勢之下,各方諸侯收兵買馬,為成就一番宏圖霸業(yè)!游戲除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)三國SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭完美結(jié)合,多同時(shí)摒棄了時(shí)下最多采用的戰(zhàn)報(bào)式戰(zhàn)爭策略,采用即時(shí)式戰(zhàn)爭策略,再掀攀登策略頁游巔峰的勇氣與決心!
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