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玩家計(jì)算屬性收益的方法

發(fā)布時(shí)間:2015-01-05 19:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  昨天釣魚滿包清理的時(shí)候,箱子開完發(fā)現(xiàn)有一把光弓和一把暴戾的,還正好都是120加成,反正閑著沒事就去基地門口打骷髏兵測(cè)試了下

  我把帶觸發(fā)效果的奧義下了裝備脫了,先用的光弓打三重,每一發(fā)都蓄力,挑出最接近平均的暴擊和不暴擊傷害截圖如下

  再換暴戾弓,三重傷害沒有明顯變化,普攻則是完全一樣的數(shù)字,因此可以肯定暴戾前綴無任何加成

  然后又換光弓和光副手打光翼,截了同時(shí)打兩個(gè)小怪暴擊和沒暴的傷害

  再把光弓換成暴戾弓,光翼傷害明顯下降,所以副手屬性也是對(duì)主手技能沒加成的

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