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發(fā)布時間:2014-12-30 11:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:楓葉
二、符文、天賦和召喚師技能
傳統(tǒng)風女對符文和天賦的適應性比較高,通用的符文和天賦都可以用在風女身上,至于怎么搭配更為合理則是見仁見智。我所推薦的配置未必是最佳的,如果我的配置理念和正在閱讀本文的各位有出入,請遵循自己的看法即可。在我看來,配置風女符文和天賦時應著重注意以下幾個因素:抗擊打能力、法術強度和續(xù)航能力。
(一)符文選擇
先說符文。紫色符文最好在法術強度和生命之間選擇;紅色可以在攻擊力、法術穿透和護甲(護甲并非紅色符文的最佳屬性,但每個符文0.91的護甲值依舊相當不錯)中選擇;黃色可以在生命和護甲中選擇;藍色最優(yōu)屬性是固定魔抗,也可以適當帶一兩個回藍。
(二)天賦選擇
天賦推薦兩套:9/0/21和0/9/21。這兩套天賦都是鋪到了21點通用深層天賦,區(qū)別就在于剩下9點天賦是放在攻擊還是防御里。
把符文和天賦放在一起看,不同的配置其實就是風女防御能力和攻擊能力的此消彼長。有些人向我要過一個固定的標準配置,很遺憾我無法給出。因為根據(jù)機師作戰(zhàn)風格和英雄搭配的不同,可選擇的配置也理應有所區(qū)別。
(三)召喚師技能選擇
絕大多數(shù)情況下,風女最合適的召喚師技能是虛弱+閃現(xiàn)
。特殊情況如ADC帶了點燃
,可以選擇治療
+閃現(xiàn)
。
三、裝備選擇
我分別從出門裝、初期裝備和中后期裝備這三個方面為大家解讀。
(一)出門裝
這里我向大家提供三種思路,一種工資裝出門,另外一種是多眼多恢復品出門,最后一種是紅寶石出門。
1.工資裝出門
工資裝出門是最常見的出門方式,配置為工資裝+1假眼
+2血瓶
+黃色飾品
。目前最常用的工資裝是藍色匕首。紅色工資裝適合坦克英雄使用,對風女并不合適自不必多說。而黃色工資裝雖然升級后的群體加速效果很棒,但正如S4總決賽期間主播們所說,它作為工資裝本身的效果太差了,所以現(xiàn)在也很少有人用。這套出門裝屬于百搭的配置,大部分情況都可以不用過腦子直接使用。
2.多眼多恢復品出門
我自己在S4時期經(jīng)常使用這種方式出門,具體配置為3血瓶+2魔瓶
+3假眼
+1真眼
+紅色飾品
。這樣的出門裝可以適應前期節(jié)奏較為緊湊的情況,特別是雙方打野經(jīng)常光顧的情況。這樣的配置不僅能提供強大的續(xù)航能力,還可以在為己方提供敞亮視野的同時擠壓對方視野,讓GANK和反GANK都變得非常容易。
進入S5季前賽后,打野英雄在游戲初期的GANK節(jié)奏變慢,這樣的高視野出門裝就顯得有些浪費了。但即便如此,這套配置依舊可以作為高壓情況下的優(yōu)質(zhì)備選出裝。
3.紅寶石出門
天下太平時的出門裝。在確定第一次回家之前線上壓力較小,并且不需要過量的視野時,可以選擇紅寶石出門。余下的錢可以全帶回復品,也可以帶一個假眼。這個出門裝的最大優(yōu)勢是可以用最快的速度做出小眼石,同時缺陷也顯而易見,對線強度高的局勢請謹慎使用。
(二)初期裝備
初期裝備以眼石和工資裝
為主。我們最終的目的是合成頂級眼石
和工資裝
,但在兩樣物品都到達頂級之前,合成順序是我們需要考慮的重要問題。我的思路是“視野>工資裝”,即在任何情況下我都至少會在做出小眼石后再去升級工資裝。對于輔助位來講,下路敞亮的視野是團隊從初期向中期過渡的重要保障------第一條小龍獵取機會往往就在對面下路英雄被擊殺、被逼迫回城、或出現(xiàn)較長時間的視野缺口時產(chǎn)生。要形成這些機會,敞亮視野是必不可缺的。
現(xiàn)在很多比賽中輔助位都只出到小眼石就不再升級,我想這是職業(yè)戰(zhàn)隊全體隊員視野控制分配的結果------通常職業(yè)選手不論打什么位置都會花一定經(jīng)濟控制視野,甚至打野位也經(jīng)常會出小眼石,這點是路人局達不到的。路人局里輔助位對視野的把控比例要高于比賽,所以我強烈建議路人局中,輔助位在中期以后依舊做出大眼石。
(三)中后期裝備
中期和后期的裝備我想放在一起來說。當擁有了眼石和工資裝后,我會把黃色飾品換成紅色的掃描雷達,這時風女依靠其自身的技能就已經(jīng)可以完成絕大部分任務了。此時游戲一般已經(jīng)進入中期,而我認為中后期的裝備選擇不應該有太固定的套路,需要根據(jù)場上的局勢隨時調(diào)整出裝思路。下面僅對一些常用裝備做簡單點評,具體何時出何裝備全看各位的智慧,我下面僅對一些需要說明和強調(diào)的裝備作解釋。
1.鞋子的選擇:因為風女本身移動速度很高,所以我一般會在做出眼石和工資裝之后再出鞋子。風女最常用的鞋子是減少冷卻的明朗之靴,如果對面的輸出結構過于偏向AD或AP的話,也可以相對應地做出忍者足具
或水銀之靴
。另外最近五速鞋
也很流行,雖然我不太習慣用這件裝備,但許多人都在用,想必效果不差。 2.坩堝
:坩堝是風女的核心裝備,這件裝備的強大有目共睹。它不僅提供了風女所需要的一切屬性,還極大地強化了風女幫助隊友脫身的能力。在游戲后期,坩堝的主動效果是可以扭轉戰(zhàn)局的重要道具。 3.鋼鐵烈陽之匣
:鳥盾因為多次削弱,已不再是可以不看局勢無腦出的裝備了。我一般在對面的陣容具有較強法術AOE傷害時才會選擇出。 4.殺人書
:平心而論,我對這件裝備存在偏見,平時很少使用。但現(xiàn)在不論是比賽還是路人局,風女出殺人書的情況很多,說明這件裝備對風女來說性能很不錯。對于殺人書而言,我建議至少在做出坩堝以后再出。 5.帽子
:帽子是風女的大后期裝備,出帽子能大幅增強風女的4個技能??杉幢闳绱?,帽子仍不適合在前中期出,建議在一切輔助道具都做齊全之后再出帽子來強化所有技能的收益。除了上述裝備以外,冰心
、藍盾
、雙生暗影
、基克的使徒
、號令之旗
和熾熱香爐
等團隊型道具也后期的可選道具。這里想額外說一下香爐,雖然屬性看起來很美好,但在實戰(zhàn)中我真的無法找到太多理由先出這件裝備,因為同價格區(qū)間的裝備有很多要比它優(yōu)秀。建議優(yōu)先做出核心裝備后,再考慮是否出香爐錦上添花。