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發(fā)布時間:2014-11-14 08:27 來源:互聯網 作者:超凡圣騎士 編輯:小貓
系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗系統(tǒng)(2)
收起與CP不同,AP是無法積攢的,而且AP只控制移動的距離,角色通常只能攻擊一次。
玩家可以通過積攢CP的方式讓同一個角色在一個回合內多次行動,但每次行動都會造成可用AP值的降低。
3. 視線與射程:
在戰(zhàn)斗階段會通過人物頭上與敵人之間的連線來判斷目標是否處于視線之中。
黃色的連線表示視線良好且在射程以內;藍色表示視線可見,但因為地形或者距離的原因不在射程以內。
而還未發(fā)現或者脫離視線的敵人不會顯示在戰(zhàn)斗階段,在指揮模式上會顯示為圓圈中的問號。
4. 攻擊:
當敵人處于良好視線之中且在武器射程范圍之內,還未攻擊過的單位按E鍵可以進入攻擊模式。
這時會出現一個圓圈外加一個準星,這表示該單位接下來的攻擊會在圓圈范圍內隨機選擇彈著點,單位的精準度越高圓圈就會越小越接近中央的十字準星。
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