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發(fā)布時間:2014-09-25 22:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在爐石傳說中,沉默是一種非常有效地軟解手段,他可以完美的削弱對方buff后的強力隨從,也可以使自己被debuff的隨從回復(fù)戰(zhàn)斗力,非常受到大家的喜愛,然而大家真的懂得沉默的作用機理么?
大家可能會說,你這不是廢話么,沉默我天天用,我會不了解它的效果?答案是肯定的,雖然我們天天都在運用沉默這種效果但卻沒有了解到它的本質(zhì)。
沉默的通俗解釋是,移除一個隨從身上的所有效果,這點大家都知道了,比如一個被太陽井的3/3會變成4/4,而沉默了又會變回3/3,而麥田,抱抱之類的亡語效果也可以被沉默而不會發(fā)動。
讓我們來深度理解:
這些都是最淺顯的東西,并沒有涉及到沉默機制的本質(zhì)。
我們知道buff效果分為光環(huán)buff和非光環(huán)buff。那么,一只被暴風城buff的2/1可以變成3/2,沉默之后仍然是3/2,我們發(fā)現(xiàn)沉默并沒有起作用,當然也許是起了作用,把它變回了2/1,之后又被光環(huán)buff成了3/2,那么到底是哪一種呢?
現(xiàn)在我們來說說另外一方面的問題,假如你的3/3怪被buff成55之后,他受傷了,再沉默又會如何呢?
可以發(fā)現(xiàn),事情的結(jié)果是這樣的:
5/5 -> 3/3
5/4 -> 3/3
5/3 ->3/3
5/2 ->3/2
5/1 ->3/1
從這個結(jié)果中我們能看出什么呢?
當被沉默之前隨從的血量大于等于他本身血量是,沉默后的血量為他本身的血量,而當小于的時候血量不變。
看起來很清楚,好像沒有什么問題是不是?但是實際上并不像我們看到的這么簡單,這里就涉及到我們今天要討論的話題,沉默的響應(yīng)機制是傷害繼承機制,還是生命繼承機制。
現(xiàn)在我們分開來說,所謂的生命繼承機制是什么意思呢?其實理解起來很簡單,就是沉默之前是多少生命值,而沉默之后就是多少,可假如它比這個隨從本身的生命值高的時候,則變?yōu)殡S從本身生命值。
看起來感覺這就是正確答案,有木有,印象中好像每次都是這樣的,有木有?難道就這么簡單,我們再來看看所謂的傷害繼承機制。
傷害繼承機制,指的是,你受到多少點傷害,被沉默了就受到多少點傷害。感覺上是不是完全不合理,一眼就否定掉了,但是請聽我說。
實際上,當你的3/3被buff成5/5,buff效果是+2/+2,假設(shè)你受到3點傷害,其實這3點傷害中的2點是在buff效果上,而剩下的1點才反應(yīng)在你隨從的本身血量上。
而當你沉默的時候,buff效果被移除,而buff效果上受到的2點傷害同時被移除了,那么你的隨從受到的1點傷害就被繼承了下來。這就是傷害繼承機制。
有人會說,你說來說去不都是一樣么?這兩種機制有什么區(qū)別,當然有。這種區(qū)別就在于當你隨從的血量上限被改變時,譬如生而平等,獵人印記,煉金師,他們都是直接改變你的隨從的血量上限,那么這種情況下,兩種響應(yīng)機制的結(jié)果就是天差地別。
拿獵人的獵人印記舉例,假設(shè)一個隨從被獵人印記了,那么沉默他之后,他的血量會是多少呢?答案為滿血,這種事實似乎肯定了上面提到的第二個推斷,傷害繼承機制。
抱歉,還沒完。接下來才是重點,假如你的隨從被調(diào)整生命值之后又受到傷害會怎么樣呢?
實例一:煉金師
當煉金師調(diào)換一個隨從之后,比如滿屬性5/7,由5/3,變?yōu)榱?/5,之后受到了2點傷害,變成了3/3,再沉默掉會發(fā)生什么?
按照傷害繼承機制的原理,他應(yīng)該變?yōu)?/5,但事實是否如此呢,讓我們上圖看看吧:
可以看出來,確實符合上面的推斷,再次驗證了傷害繼承機制的說法。
實例2:暴風城
一個5/5的隨從,被獵人印記降為了5/1,因為暴風城的存在,又變?yōu)榱?/2,此時,它受到1點傷害,變成6/1,請問沉默以后,他的屬性是?
是6/6?還是6/5?這里就回到了最開始提出的那個問題,究竟是先沉默掉光環(huán),之后再被光環(huán)buff還是光環(huán)效果始終存在。
結(jié)果是65,也就是說,光環(huán)對于每一個隨從的buff是一直存在的,并不會因為沉默而短暫消失,而這部分buff和固定buff一樣優(yōu)先承受傷害,剩余傷害由本體承受優(yōu)先度為,固定buff大于光環(huán)buff大于隨從血量,當沉默是移除所有固定buff和其上所受傷害,本體傷害繼承,光環(huán)效果始終不變。
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