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爐石傳說23.2版本標準模式水雷賊卡組攻略

發(fā)布時間:2022-05-27 14:19 來源:旅法師營地  作者:DarkinBlade

 

爐石傳說水雷賊是游戲中的一個主流卡組,23.2版本水雷賊如何選擇卡牌構(gòu)筑?下面給大家分享一個爐石傳說23.2版本標準模式水雷賊卡組構(gòu)筑

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水雷賊本質(zhì)是一個OTK卡組,卡組主要的斬殺手段為利用簡略情報、偽造的匕首以及被遺忘者軍官多次觸發(fā)海軍水雷的亡語效果,同時依靠雪落墓地提高斬**害來擊敗對手。在不考慮雪落墓地的情況下,簡略情報能為我們提供4點傷害、偽造的匕首提供12點傷害(刀砍完)、被遺忘者軍官提供4點傷害(如果能蹭到臉的話別忘了先打臉再下水雷,此時能提供6點傷害),在雪落墓地存在的情況下傷害翻倍即可。

明星單卡:

海中向?qū)Х依羰渴枪P者認為該卡組的一個重要單卡,也是卡組亮點所在,其定位有點類似于已經(jīng)退環(huán)境的秘密通道,理由如下:在對陣戰(zhàn)士時,往往需要積攢手牌打爆發(fā),在這種情況下芬利對手牌結(jié)構(gòu)的重新調(diào)整帶來的收益是巨大的;不僅如此,芬利還能夠最大化利用簡略情報的效果以及垂釣時光帶給我們的探底信息;最后便是極少數(shù)情況下的換牌找斬殺,這點作用類似于秘密通道但效果隨手牌數(shù)量的減少而減弱,故使用頻率最低。

備選單卡:

由于卡組攜帶了芬利,隨從數(shù)量已經(jīng)達到8個,為了盡可能最大化潛伏帷幕的過牌效率,筆者不建議再添加其他隨從,因此構(gòu)筑調(diào)整的空間只能從法術(shù)中進行取舍。

在筆者的卡組中,筆者認為能夠更改的單卡是銀葉草藥膏以及奈法利安的牙。在筆者構(gòu)筑的第一版構(gòu)筑中,上述兩張單卡的位置是偷師學藝,但實戰(zhàn)下來發(fā)現(xiàn)非常不好用,首先是偷師學藝收益最高的術(shù)士技能概率僅為1/3,穩(wěn)定性不高;其次如果在變裝情況下打出偷師學藝,會直接失去偷師學藝帶來的0費技能,實戰(zhàn)中顯得極其尷尬,故舍去。影襲雖能提供3點直傷,但本卡組的剩余傷害主要依靠前期登場的豺狼人、揮刺以及黑水彎刀補充,相比之下奈法利安的牙雖高一費,但其兼顧解場、補充資源以及為豺狼人減費的優(yōu)秀效果是筆者認為其優(yōu)于影襲的原因。最后的銀葉草藥膏是筆者受另一位水雷賊貼主的啟發(fā)嘗試性帶的單卡,目前來看表現(xiàn)無功無過,個人認為可以替換為第二張奈法利安的牙。

留牌思路方面,起手留交易牌、簡略情報、雪落墓地(最重要),在同時有簡略情報和雪落墓地的情況下可以留伺機待發(fā)。這里單獨說一下蠻爪豺狼人,筆者認為在后手、變裝獲得術(shù)士技能以及起手有交易牌的情況下可以考慮留豺狼人,原因是在起手沒有交易牌的情況下,豺狼人很難以一個較為低廉的費用登場,這樣在一些拼搶速度的對局中反而會落入下風,比如在對陣帶開船的剽竊賊甚至是較為胡的野獸獵的時候。

對局細節(jié)方面,基本的例如除了對局戰(zhàn)士牧師,對局其他職業(yè)低費回合被遺忘者軍官都可以裸出節(jié)省費用,特別是在不需要繼續(xù)為豺狼人減費的情況下;先交易軍情七處的要挾再交易黑水彎刀力求減費到關(guān)鍵牌;先開簡略情報再開潛伏帷幕防止雙水雷上手以及留好黑水彎刀5費回合一回合完成開匕首頂?shù)丁8毠?jié)的方面如在變裝狀態(tài)下開潛伏帷幕大概有1/2的概率為豺狼人減1費,如果在前兩回合將豺狼人減到1費時三費回合可以大膽開帷幕搏0費搶節(jié)奏。最后就是在雪落墓地狀態(tài)下,用直傷牌解自己的水雷造成的傷害是更高的,在手牌無法自行開雷的情況下,可以酌情留一下?lián)]刺以及奈法利安的牙。

1.惡魔獵手

哪有惡魔獵手

2.德魯伊

多為超凡德,大劣對局,兼顧疊甲和限制費用的能力,該對局需要豺狼人和軍官盡可能多的提供場面?zhèn)?,因此需要額外留潛伏帷幕,但總體來說還是相當棘手的對局,37開。

3.獵人

多為野獸獵,大優(yōu)對局。起手留牌同上文,該對局只輸獵人起手滑矛貼皮以及過于快速的魚群展開,但縱使如此也還有豺狼人可以應(yīng)對,73開。

4.法師

多為納迦法,大優(yōu)對局。納迦法的啟動回合在5、6費,但此時我們已經(jīng)基本可以完成斬殺,即使對手準時啟動,血量也支持硬抗一到兩個回合為自己爭取斬殺時間,73開。

5.騎士

多為機械騎,均劣或小劣對局。機械騎的鋪場效率不算高,前期帶來的壓力并不算太大,但其圣盾嘲諷生物會吸收掉一部分偽造的匕首的傷害,同時還有一手后手硬幣跳AK的絕殺手段,55開或46開。

6.牧師

多為納迦牧,少量野豬牧,小優(yōu)對局。對陣野豬牧最重要的是找到雪落墓地,盡量完成滿血斬殺,同時還要注意不要裸打軍官和水雷,牧師有沉默以及炎術(shù)士可以處理,只能自己開雷;對陣納迦牧最重要的是對手摸不到光照和祝福,同樣不要裸打軍官和水雷,對手同樣有沉默。

7.潛行者

多為剽竊賊,少量內(nèi)戰(zhàn),剽竊賊小優(yōu)對局,內(nèi)戰(zhàn)均勢對局。對陣剽竊賊最重要的也是找到雪落墓地,盡早地掛上墓地能夠有效將對局控制在5、6費結(jié)束,以免夜長夢多;內(nèi)戰(zhàn)自然是OTK賽馬各玩各的,值得注意的是內(nèi)戰(zhàn)大概率也需要自己開蛋,被遺忘的軍官很可能送不掉,同時也要注意不要給對面送軍官的目標,所以在對手掛了墓地的情況下就不要輕舉妄動下怪了。

8.薩滿

多為法強薩,小優(yōu)對局。法強薩強勢的洞穴回合可以利用豺狼人輕松化解,被遺忘的軍官也并不懼怕雪落,64開。

9.術(shù)士

多為詛咒術(shù),大優(yōu)對局。該對局只要注意提防對手低費回合的海星沉默即可,故不要裸出水雷和軍官,總體來說還是優(yōu)勢,73開。

10.戰(zhàn)士

多為沖鋒戰(zhàn),小劣對局。該對局往往需要進入高費回合通過雪落墓地+簡略情報來制造額外傷害,手牌結(jié)構(gòu)稍差如水雷上手就會更加難打(這時候芬利的效果就體現(xiàn)出來了),但此時我們也很容易進入沖鋒戰(zhàn)的斬殺范圍,何況戰(zhàn)士還有大量的疊甲組件,想要贏下該對局需要雪落墓地、簡略情報和偽造的匕首盡早上手形成配合,總體來說還是難打,46開。

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