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發(fā)布時間:2014-09-22 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)
人物設(shè)定篇2
收起人物設(shè)定篇02:
說起來這個菜單之前應(yīng)該有一個調(diào)整任務(wù)外觀的界面,在那里大家一定要小心,體型是會影響體力的,每種膚色的最后一種(最壯的,盡管你看著不一定覺得他很壯)配合強(qiáng)壯特性可以讓你的基礎(chǔ)負(fù)重飆升到16,而第一種體型(瘦子)配合強(qiáng)壯只能到達(dá)12,4點(diǎn)負(fù)重,差距巨大,你重病快死的時候也只會扣4點(diǎn)。
很多選項(xiàng)都有對立面選項(xiàng),如飯量大飯量小,勇敢和膽怯,你選過了一個,另一個就會在備選項(xiàng)里消失。
讓我們來看一下各個特性
(以下會涉及到恐懼焦慮猶豫緊張患病等負(fù)面狀態(tài),將一并在健康篇里詳細(xì)說明)
勇敢&膽怯:
影響恐懼生成速度的兩項(xiàng),覺得膽怯可以點(diǎn),因?yàn)楫?dāng)你大戰(zhàn)一群僵尸,就算點(diǎn)了勇敢最后肯定也是頂著極度恐懼在作戰(zhàn)的,而零星的僵尸你可以迅速解決,之后有的是時間給你消除恐懼。
目光短淺&目光敏銳:
對于僵尸爆發(fā)這種非常時期,感官敏銳與否可能成為決定你生死的關(guān)鍵手,你的視野越廣,你的警戒范圍也越廣,你也就能更好的預(yù)知潛伏在你附近的危險(xiǎn),應(yīng)該有不少玩過這款游戲的朋友因?yàn)橐估锍鲩T或者夜里進(jìn)入非安全的屋子結(jié)果不小心被僵尸啃了一口最后僵化而死,不管你們有沒有,反正我是有好幾次,就是因?yàn)?2點(diǎn)之后和瞎了沒什么區(qū)別。
視野不好死得早,個人的意見,寧耳聾不眼瞎,就算不點(diǎn)敏銳,也不能點(diǎn)近視,2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)換了個眼瞎太虧了,我覺得這么重要的東西怎么也得3點(diǎn).
憂郁癥患者:
未被感染就可能出現(xiàn)感染癥狀,好嚇人啊,不敢點(diǎn),不過大概是沒事有可能抑郁吧,求大神說明
超重&體格健壯:
這兩條是和“跑”有關(guān)系的,是奔跑時間與疲勞(炸肺?)之間的關(guān)系,可以讓你奔跑的極限時間縮短/增長。腿長死的慢,你越能跑僵尸越追不上你,當(dāng)你翻犯了致命錯誤被一車皮僵尸追殺的時候,你能多跑一會就更有把握甩開僵尸。我覺得就算不點(diǎn)體格健壯也不能超重。
曠野恐懼癥&幽閉恐懼癥:
這兩個互不影響,可以都點(diǎn),但是每個都很坑爹,當(dāng)你處于室外/室內(nèi)的時候你的恐懼會不間斷增長。作為一個有強(qiáng)迫癥的人,實(shí)在無法忍受室外或者室內(nèi)作業(yè)的時候一直掛著一個極度恐懼,看著就煩。
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