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僵尸毀滅工程-新手入門圖文攻略

發(fā)布時間:2014-09-22 10:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  健康篇02:

  之前的補充一下,受到攻擊和徒手打碎窗戶都會引發(fā)流血

  所有的負(fù)面狀態(tài)都是可以解除的,唯獨僵化是無法解除的,除了死就沒有辦法了。僵化是被僵尸咬傷引發(fā)的僵尸病毒傳染,在目前的B21版本中是沒有血清這種東西的,話說如果有了血清這游戲就沒意思了,不過要是全圖只有一到兩支也不是不能接受。扯遠(yuǎn)了,總之,在現(xiàn)版本中僵化是無解的,至于開發(fā)者以后怎么打算就不是我該管的了。

  從你跟僵尸惡戰(zhàn)一場然后被僵尸咬了一口然后流血開始,僵化就已經(jīng)開始進(jìn)行了,初期僵化是潛伏的,一段時間之后進(jìn)入中期,中期的癥狀看起來和生病是一樣的,我們可以認(rèn)為是僵尸病毒引發(fā)的疾病,不過此時僵化還沒有明顯的特征,晚期的時候你會一直掛著生病掛到死,而且狀態(tài)欄的生命值選項里面還會明顯的標(biāo)注:僵化!

  本來想造一個晚期,給大家截個圖看看來著,結(jié)果意外地發(fā)現(xiàn)由于昨天最后退出游戲之前游戲崩潰了,僵化之后我也沒睡過覺,導(dǎo)致僵化之后沒有自動存檔,今天讀檔一看,發(fā)現(xiàn)回檔了,回到僵化之前了,啊哈哈哈哈哈哈

  好吧,在放了兩掛鞭炮以示慶祝之后,我們繼續(xù)說說快速判斷僵化的方法,以免大家在救不活的人身上浪費太多時間

  方法很簡單,當(dāng)你跟僵尸惡戰(zhàn)的時候受到了來自僵尸的啃咬導(dǎo)致流血(它啃你的時候你會聽到喀吱喀吱的聲音),你肯定要僵化了,毫無懸念,當(dāng)然如果你點了抗性強的話,還可以觀察一下,如果半天之內(nèi)沒有生病那就是你命大,不過至今沒見過一例被咬出血了還不感染的。來自僵尸的刮傷和擦傷一般不會導(dǎo)致感染,不過也不是沒有反例,之前用過的撬棍劈尸魔就是跟僵尸打架然后擦傷感染最后僵死了,可能是因為那次我點了易于患病。

  避免僵化的策略

  永遠(yuǎn)不要和僵尸貼的太近,還有在非安全區(qū)的時候時刻注意背后

  飽食與生命恢復(fù)與力量提升

  之前我反復(fù)提到回復(fù)血量這一概念,現(xiàn)在進(jìn)行解釋

  當(dāng)你吃過東西,根據(jù)你吃了多少,會獲得一個不同程度的飽食buff(少量進(jìn)食的、吃過的、吃飽的),該buff會隨著時間的推移減輕,最后消除然后轉(zhuǎn)向饑餓,也會隨著你吃下去其他東西而增強

  上圖是中等飽時候的buff,大家可以看到,飽食提供治療和力量加成(不管吃得多飽,加成的數(shù)值都是一樣的,吃得越飽只代表你能享受更長時間的加成)。飽食是游戲里唯一一個恢復(fù)血量的方式。另外,飽食還提供力量加成,而力量會影響你的負(fù)重上限和近戰(zhàn)能力。

  健康篇的最后是藥品列表(全部都是右擊使用)

僵尸毀滅工程新手入門圖文攻略

  我之前上這張圖的時候好像說過這是我最全的一次藥品收藏

  右邊自上而下依次是

  anti-depressants:抗抑郁藥,一筒里面有好多粒,每吃一粒都能減少一定的抑郁,有的僵尸會帶著

  創(chuàng)可貼:普通的創(chuàng)可貼,一次使用一個,可以處理不流血的小傷口,面對更大的傷口會失去作用

  安眠藥:可以讓你變得疲勞的藥物,我只用它調(diào)整過睡眠時間,每盒有好多粒,有的僵尸會帶著它

  止痛藥:消除一些疼痛,屬于盒裝藥物,每盒好多粒,有的僵尸會帶著它

  維生素:我剛剛查了一下,維生素每一粒-2疲勞,而不是-5,之前我說的那個需要更正。有的僵尸會帶著它

  繃帶:“創(chuàng)可貼做不了的事我來做”。每次使用一個,可以治療流血,包扎過的傷口要好長時間才能痊愈(雖說包扎過就可以當(dāng)做痊愈了,但在狀態(tài)窗口的生命值選項里,那個傷口的包扎狀態(tài)要好久才會消退,有時候甚至要帶著繃帶一個月)??噹Э梢杂纱矄?游戲里譯作 “片”)或者衣服褲子撕成,每次可以撕成8條繃帶,一般來說這8條繃帶能用上好久。。。。

  阻滯劑:也就是我們常說的鎮(zhèn)靜劑,減少恐懼的藥物。盡管它怎么看怎么都像一根打開的美味棒,但卻是貨真價實的每盒好幾粒的盒裝藥物,有的僵尸會帶著它

  香煙:嚴(yán)格來說香煙屬于食物類,因為香煙-5饑餓。。。。不過由于它最突出的功能是治療緊張,我把它塞進(jìn)了藥箱。。。。在很多地方你都能找到它,似乎有的僵尸會帶著。香煙提供-5饑餓、-2500緊張和+10苦惱,每次使用會消耗一個。

  到這里所有藥物都介紹完了。

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