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大作時代來臨?簡評2014年國內網游市場變革

發(fā)布時間:2014-09-03 23:26 來源:逗游網  作者:波比   編輯:文學組

 

  目前17173上“正式運營游戲排行榜”前100位,其中國產網游為64款。數據上國產網游占優(yōu),市場規(guī)模上國產網游也占據壓倒性優(yōu)勢。但是:國產網游位于前10的只有《天龍八部》和《夢幻西游》這2款,且均是年齡7年以上。而新游期待榜上,文章開頭提到的那些大作基本上都在20名開外。要知道這十幾年間在國內運營的國外網游數量,恐怕還不足國產網游的零頭。許多在國外叱咤風云的網游壓根沒能進入國內玩家的視線。即便是這樣,國產網游的市場也被國外網游占據將近30%。

  國產網游市場的繁榮造就了一批成功的研發(fā)型互聯網公司。這些公司要么有著較為深厚的研發(fā)底蘊,如完美、金山這樣的,由老牌軟件公司成功轉型為網游公司。要么在早期網游市場上掘到過第一桶金,如網龍、網易,各自有一款乃至數款運營在十年以上的紫研網游。這些公司都有著自主研發(fā)的經驗和龐大的規(guī)模。與其將大量的資金用于代理,倒不如自己搞研發(fā)來攫取更大的利潤。對于他們來說,從以往賺(keng)到的錢中掏出幾億來搞研發(fā)完全無壓力。即便如騰訊這樣的忠實的韓國合作伙伴,近些年來也不甘于做一個二道販子。開始花重金搞自研。雖然屢戰(zhàn)屢敗,但畢竟家大業(yè)大,以往的失敗權當練兵,沒準以后能打磨出精品呢。

  筆者嘗試了一下最近推出的幾款網游,不得不指出其中的一些問題。有些網游畫面很贊,打擊感也不錯,許多方面不輸國外一線大作。但有些系統設計卻有著一股濃濃的頁游味,直接導致逼格下降三個等級,實在丟范兒。都說著要放眼全球與國際接軌了,那種“城鄉(xiāng)結合部”的土鱉風,咱是不是該丟掉了?但無論怎樣,敢于嘗試的做法值得鼓勵。總比抱守殘缺不思進取要強得多。

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