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暗黑破壞神3:奪魂之鐮-巫醫(yī)玉魂流基礎(chǔ)及進(jìn)階打法解讀

發(fā)布時間:2014-07-04 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  2.被動

  (1)剝削死者:必選。減CD、回血回藍(lán)。

  (2)死亡蔓延:必選。加傷、持續(xù)DOT。

  (3)魂靈歸體(又名春哥):必選。有些人覺得這個不一定是必選,但我覺得這個一定要用,收割、懼靈、靈行CD各減2秒,相當(dāng)于頭上多鑲了個鉆石。還多送一條命,惡劣環(huán)境下難免有操作失誤、走位不慎的時候,有了它可以防止被秒,大大增加生存力。

  (4)陰森饗宴VS穿透迷霧:基本上這2個被動爭議最大。先說穿透,提高20%恒定的傷害,缺點(diǎn)是太傷藍(lán),有一定的局限性,配合惡性蟲群的話還不錯。饗宴則需要血球的輔助,配合副手青蛙持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng),越戰(zhàn)越勇,大批怪時優(yōu)勢明顯。我目前用的箱子腰帶,需要不定期補(bǔ)DOT,副手青蛙,球很容易吃,而且我以組隊(duì)刷為主,出球率較高。所以綜合來看還是選擇饗宴較好。

  3.其他BD

  這里主要介紹用狗+蛇副手的組合。也有不少玩家用這個組合,不過我認(rèn)為還是懼靈+青蛙最好,一是因?yàn)楦唠y度下狗的存活力不高(自身堅(jiān)韌過低),有時不能有效吸引火力。二是會出現(xiàn)和落單的怪單挑的情況,不利于聚怪。三是高難度懼靈的對JY的控制配合靈行攻守兼?zhèn)洹K氖乔嗤艽蠓秶氖叭〈蠓黾觿兿骱褪⒀绲淖饔?。所以可以說是完勝。

  但是有個作用我想特別推薦下,就是用狗+被動強(qiáng)烈忠誠(穿透或者陰森換)+加速護(hù)腕在T4以下難度速刷材料或者禮包時候非常好用,絕對是飛一般的感覺,有興趣大家不妨試試。

  (四)裝備與附魔

  玉魂的裝備選擇較為單一,大部分東西都已定死,攻速幾乎沒用,所以重點(diǎn)是雙暴、堅(jiān)韌以及CDR。我認(rèn)為即使有被動剝削的輔助,玉魂師的CDR也非常重要,是衡量一個玉魂師的重要指標(biāo)??s短冷卻時間既可以增加收割頻率也可以使懼靈、靈行等技能使用更加順暢,縮小危險的收割真空期,可以說是一舉兩得、攻守兼?zhèn)?。下面簡單說下配裝與附魔:

  1.羽神頭:最優(yōu)屬性智、爆、洞、攻速(法回),優(yōu)先級:洞>爆>體能>生命%>其他。為什么洞>爆?個人認(rèn)為CDR可以4個技能享受,爆只能2個,堆一定的CDR會更加流暢,所以收益較高。附魔請洗掉法回或者攻速,被動喜歡用穿透的話保留法回好點(diǎn)。

  2.項(xiàng)鏈:最優(yōu)屬性智、雙暴、冰傷加成。沒有冰傷項(xiàng)鏈的話選雙暴+體能或者CDR的,堅(jiān)韌過低用體能其余選CDR。

  3.玉魂衣:最優(yōu)屬性智、體、噬魂加傷、三洞。目前版本有BUG,技能加成實(shí)際無法計(jì)入,可以換護(hù)甲或者全抗提高堅(jiān)韌。急著附魔的同學(xué)千萬別把噬魂技能加成去掉,以后還是很有用的。

  4.玉魂肩:最優(yōu)屬性智、體、噬魂加傷、CDR。其他同上。

  5.玉魂手:最優(yōu)屬性智、雙暴、CDR。堅(jiān)韌足夠的情況下體能換CDR,個人認(rèn)為最低700W左右吧,再低就容易躺了。

  6.玉魂褲:最優(yōu)屬性智、體、護(hù)甲、2洞。護(hù)甲的收益略大于全抗。技能加成最沒用,附魔考慮換掉。

  7.玉魂鞋:最優(yōu)屬性智、體、護(hù)甲、全抗。附魔優(yōu)先考慮換掉技能,再次秒回、然后跑速。

  8.戒指:喬丹+華戒是最常用的組合,單刷可以考慮雙團(tuán)結(jié)+華戒,更輕松。喬丹最優(yōu)屬性:冰傷、雙爆。華戒最優(yōu)屬性智、雙爆、攻速。都不能強(qiáng)求,有好的就用。

  9.護(hù)腕:強(qiáng)橫、加速護(hù)腕,最優(yōu)屬性智、體、爆、冰傷、高特效。

  10.腰帶:最優(yōu)屬性智、體、生命%、護(hù)甲或全抗。重點(diǎn)說下腰帶的選擇:個人硬要給個腰帶排序的話哈靈頓>黃金>蟲群>巫醫(yī)。

  哈靈頓開箱后提供至少100%的戰(zhàn)斗力,足夠秒殺JY,10秒的時間也夠用了,提高效率首選。要注意的是,獲得BUFF后要重新補(bǔ)一遍所有的DOT再去收割才有效果,因?yàn)镈OT傷害是以你人物當(dāng)前狀態(tài)下的傷害計(jì)算的,上完后DOT傷害會固定不變并直接影響收割的數(shù)字,所以要在最高的BUFF收益下補(bǔ)齊所有DOT,BUFF消失后不要再去增補(bǔ),不然會替換掉原有的高傷害DOT,只需直接收割即可。

  黃金腰帶在2.05增加了金幣掉落后收益大幅上升,可以在短時間內(nèi)大幅提高堅(jiān)韌,但我認(rèn)為這種高堅(jiān)韌大部分時間都是溢出的。因?yàn)橛窕甑母弑l(fā)決定戰(zhàn)斗的時間極短,獲得金幣往往都是怪死后,并且那時候要不已經(jīng)沒幾個怪要不就是怪不一定會打你,在懼靈控制+靈行走位+一定的CDR的共同作用下已經(jīng)可以保證生存力,再去提高堅(jiān)韌意義不大,所以黃金腰帶我只推薦給初期玉魂玩家。

  蟲群腰帶主要作用是減速控制,需要控制的團(tuán)隊(duì)可以考慮用。團(tuán)隊(duì)里如果有2個及以上51的話,一人可考慮用蟲群腰帶+惡性蟲群的組合。

  51時刻提供較高的爆傷,缺點(diǎn)是堅(jiān)韌太低,沒特效,低難度割草還是不錯的。樓主一直沒見過這腰帶,所以沒辦法你只能是最后一名了。

  11.副手:青蛙最優(yōu)屬性智、體、爆、CDR或者噬魂加傷。51副手的附魔非常坑爹,想要附魔副手的同學(xué)千萬悠著點(diǎn),可選屬性太多太多……

  12.武器:玉魂51需要高DPH的武器,錘類武器DPH最高,所以最佳武器是日光,A1禮包開出的那個和堅(jiān)果錘都是不錯的選擇,鍛造冰斧、碧藍(lán)能提供冰傷加成,也可選。個人排序:日光>高DPH武器>冰斧>碧藍(lán)。不推薦在武器上找體能,這樣你以后換不帶體能的武器時堅(jiān)韌會是個問題。

  (五)巔峰分配

  1.核心:跑速(25%)>智力>體能>其他

  2.攻擊:CDR>爆傷>暴擊>攻速

  3.防御:生命%>全抗>護(hù)甲>秒回,防御的巔峰分配大家可以嘗試用前三個兩個點(diǎn)滿其余點(diǎn)另一個的三種點(diǎn)法都試試,哪個堅(jiān)韌高用哪個。

  4.輔助:范圍>減耗>擊回>其他

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