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鬼泣5-武器及動作全面解析

發(fā)布時間:2014-06-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:小貓

 

  變幻自在!全武器、動作介紹與基本使用解析

  作為一款戰(zhàn)斗主題的動作游戲,動作戰(zhàn)斗的操作無疑是最主要的樂趣核心。而要了解《DmC》戰(zhàn)斗起來是什么感覺,有些什么變化,從游戲中多樣的武器切入一定是最適合的。

  在聊武器之前,我想先提一下《DmC》的操作方式設計。我個人對于《DmC》的手把配置設計感到非常的激賞,為什么這么說呢?因為整個《DmC》中8種武器,雖然我沒有詳細數(shù)過…但是合起來少說70、80種甚至更多的動作,但是實際操作起來卻非常的直覺。

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  沒有變更任何操作設定之下,「△」鈕是基本攻擊、「○」鈕是重攻擊、「×」是跳躍動作、「□」則是槍械遠程攻擊、「L1、R1」則是回避、以及掌控移動的左類比。這些按鈕搭配著代表天使武器的「L2」、代表惡魔武器的「R2」鈕,再加上地面與空中的不同、輸入時機的掌握,就能變化出總數(shù)近百的豐富動作。

  如此豐富的動作,再加上組合后千變?nèi)f化的連段可能性,實際在操作時卻是非常直覺而清爽,一點都沒有需要死記一堆操作指令的感覺。當然在初玩時難免手忙腳亂操作失誤,但是隨著循序漸進的通關任務,達到最后的Mission20時,已經(jīng)可以深切感覺到搭配連段的樂趣與醍醐味。

  基本上也算是承襲了過去《鬼泣》系列的宗旨,《DmC》在戰(zhàn)斗時除了打倒敵人這個最純粹的目的之外,同樣有著「Style Rank」這個評價系統(tǒng)!籠統(tǒng)一點說,打得越花俏帥氣,大體上分數(shù)也同時會越高。

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  帥氣這種說法很模糊,具體來講要提高這個Style Rank就要賺取各種的「分數(shù)」。分數(shù)來源來自基本如高段數(shù)的連擊、頻繁使用各種招式動作、在空中進行連段、擊中復數(shù)敵人、擊破防御、同時擊殺復數(shù)敵人、完美時機回避攻擊…諸如此類戰(zhàn)斗中可能達成的各種動作。而一旦吃了敵人一記傷害,Style Rank就會大幅下降。

  因此用更豐富華麗的手段進行攻擊,同時維持自己無傷,就是打高評價的基本概念。那所謂豐富華麗的手段共有哪些呢?正是直接關聯(lián)于接下來章節(jié)中將要分享介紹的各種「武器」與「動作」。

  長劍-反叛Rebellion

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  作為但丁初期裝備的武器,Rebellion擁有相當理想的平衡性,攻擊力、攻擊速度、攻擊范圍都不差,并且同時擁有將怪打飛、空中連段、突進攻擊、遠程傷害…等等各種動作,泛用性十足,也沒有什么明顯的缺點,基本上會是使用率最高的武器。

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  常用動作有基本四連斬的砍擊連段「Hacker」,以及二連斬后停頓一下,再進行三連斬的「Death Coil」,擁有相當穩(wěn)定的傷害力、攻擊范圍與速度。

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  在空中時能進行基本的四連斬「Aerial Rave」,以及二連斬后再一次向上連擊的「Roulette」。

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  重擊方面,在地面按下「○」,就能一個大揮斬將敵人往上打到浮空。

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