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史上累計銷量過億游戲系列 馬里奧口袋妖怪領銜

發(fā)布時間:2014-04-23 14:56 來源:網(wǎng)易游戲   編輯:西門大郎

 

  累計銷量過億的游戲第六名:俠盜獵車系列

  發(fā)行商:Rockstar

  首發(fā)時間:1997年

  作為最響亮的幾個游戲品牌之一,GTA的最初兩作也不過是兩、三百萬銷量。而從《俠盜獵車3》開始,游戲迎來了從游戲方式到玩家支持的全面飛躍,迅速成長為千萬級別的游戲大作。PS2時代上面一共有五個千萬級別的游戲,其中三個是GTA系列,而在2011年《俠盜獵車4》銷量突破兩千萬份之后,R星隨即宣布系列累計突破一億套——現(xiàn)在我們已經(jīng)知道,《俠盜獵車5》起碼會為這個數(shù)字再增添3000萬以上的銷量。

  累計銷量過億的游戲第五名:使命召喚系列

  發(fā)行商:動視

  首發(fā)時間:2003年

  距離使命召喚初代已經(jīng)過去了十年多的時間,COD這個名字也是少數(shù)現(xiàn)在可以保證每年一作,每年大賣,兼顧速度和銷量的品牌,而這系列第一次步入千萬級別是從《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》開始,之后每一作的銷量就越發(fā)驚人,從兩千萬到三千萬都變得尋常,而且勢頭不減,2009年的時候還是五千萬級別,2012年就達到一億銷量大關,現(xiàn)在保守估計已經(jīng)突破了一億五千萬,在可預見的未來幾年里,它是唯一可能在這個榜單上排名大幅度上升,趕超之前作品的游戲,甚至有可能挑戰(zhàn)第二名位置的潛力股(第一名的怪物還是有難度)。

  累計銷量過億的游戲第四名:Wii體感系列

  發(fā)行商:任天堂

  首發(fā)時間:2006年

  在這個榜單里,Wii體感系列占據(jù)著好幾項紀錄:歷史最短,數(shù)量最少,還有就是游戲史上獨一無二的奇跡,《Wii Sports》憑借同捆Wii的優(yōu)勢,自己就有著超過一億以上的銷量,再加上后來的幾款Wii體感系列作品,合計逼近兩億大關,這種憑借一臺主機相伴相生的游戲系列所誕生的匪夷所思的紀錄不說后無來者,起碼是前無古人了。

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