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發(fā)布時(shí)間:2014-04-21 17:58 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:西門大郎
在過去的10年間,一大批經(jīng)典的游戲涌現(xiàn)出來。游戲行業(yè)高回報(bào),低風(fēng)險(xiǎn)的現(xiàn)狀,使得游戲開發(fā)者不斷的研發(fā)出全新的革命性游戲。對(duì)于玩家們來說自然是非常樂意看到這些的,因?yàn)槲覀兺娴氖怯螒颍嬲暮糜螒蛐枰獎(jiǎng)?chuàng)意,需要顛覆,需要革命。今天就讓我們來看看過去10年中的25款顛覆性的經(jīng)典游戲吧!
25.《堡壘》
開發(fā)商: Supergiant Games
發(fā)布時(shí)間: 2011
此款游戲詮釋了一個(gè)新的概念,游戲可能并不僅僅是娛樂,而且同時(shí)可以帶來一些刻骨彌心的觸動(dòng)。游戲中,逐漸形成與更換的世界,滄桑的敘事手法,以及如詩一般的情感體驗(yàn),讓每一個(gè)玩家的內(nèi)心有一種深深的共鳴。
24.《史丹利的寓言》
開發(fā)商:Davey Wredent(mod), Galactic Café (重制)
發(fā)布時(shí)間:2011
見慣了各種主角的你,有沒有想過,有一天旁白也會(huì)成為主角。是的,你沒看錯(cuò),就是旁白君。是遵從他看似正確的意見,還是追尋自己的意志,你要做一個(gè)選擇。細(xì)細(xì)的品味,你有沒有發(fā)現(xiàn)旁白君不就是我們現(xiàn)實(shí)生活中的媒體君么,而我們自己不就是游戲的人物么。
23.《親愛的艾絲特》
開發(fā)商: The Chinese Room
發(fā)布時(shí)間: 2008 (mod), 2012 (重制)
如同《神秘島》一樣,《親愛的艾絲特》也是一款冒險(xiǎn)解密類游戲。通過一種虛擬的體驗(yàn),讓玩家置身于一個(gè)虛幻的故事中。這個(gè)獨(dú)一無二的故事融入了作者全部的心血,任何一本書中或是一個(gè)劇作中,都不可能搜尋到故事的影子,讓玩家無比虐心卻又欲罷不能的去體驗(yàn)。
22.《請(qǐng)出示文件》
開發(fā)商: Lucas Pope
發(fā)布時(shí)間: 2013
這是一部理性與感性相互碰撞的真實(shí)游戲。游戲中,作為邊境管理局工作人員的你,有權(quán)利批準(zhǔn)和拒絕公民的入境。然后隨著入境政策的調(diào)整,情侶們分隔兩地,父母與孩子不能團(tuán)聚,而這一切只是為了能夠完成自己的工作,保住自己的飯碗。
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