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發(fā)布時(shí)間:2014-04-21 17:58 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:西門大郎
13.《黏黏世界》
開(kāi)發(fā)商:2D Boy
發(fā)布時(shí)間: 2008
"注意,注意,學(xué)渣注意避讓,學(xué)渣注意避讓……"作為一款益智游戲,《黏黏世界》用一種有趣,睿智的方式來(lái)詮釋科學(xué)。平衡了數(shù)學(xué)模型,游戲設(shè)計(jì)以及游戲賣點(diǎn)等這些元素,使得整款游戲超越組多經(jīng)典益智游戲,如《蠟筆物理學(xué)》等,躍居此類游戲榜單第一名。
12.《行尸走肉》
開(kāi)發(fā)商: Telltale Games
發(fā)布時(shí)間:2012
正如美劇《行尸走肉》一樣,該游戲也是一款關(guān)于末世中的人性游戲,而不是一款射擊游戲。游戲中諸多兩難的抉擇,以及決定他人生死的決策環(huán)節(jié),都會(huì)給玩家?guī)?lái)一種不可名狀的無(wú)奈之感。游戲雖然是直線劇情,但是諸多的分支選擇,使得玩家在游戲過(guò)程中不得不權(quán)衡再三,做好每一個(gè)決定。
11.《超光速航行》
開(kāi)發(fā)商:Subset Games
發(fā)布時(shí)間:2012
靈感創(chuàng)造未來(lái),用在《超光速航行》實(shí)在是非常的恰當(dāng),這一次你不再僅僅是一個(gè)飛行員,而是一個(gè)掌控著宇宙飛船一切的指揮官!通過(guò)遠(yuǎn)距離的超空間跳躍,探索一個(gè)隨機(jī)生成的宇宙。管理你太空船的動(dòng)力分配和全體機(jī)艙人員,以順利解救被太空海盜劫持的平民、成功攻擊敵人的防衛(wèi)站、還要確保始終比你的追捕者——叛軍領(lǐng)先一步。在這款與眾不同、充滿挑戰(zhàn)的游戲FTL中,玩家每一次都能享受獨(dú)特游戲體驗(yàn),每一次的角色死亡都極富娛樂(lè)性。
10.《失憶癥:黑暗后裔》
開(kāi)發(fā)商:Frictional Games
發(fā)布時(shí)間:2010
任何能被看清和認(rèn)知的事物都不再恐怖。而恐怖游戲《失憶癥:黑暗后裔》的出彩之處在于你根本就連敵人長(zhǎng)什么樣子都無(wú)法看清,而只能依靠自己的想象去判斷,而正是這種未知的恐懼讓你的神經(jīng)至始至終都保持在高度緊張之中,這或許是恐怖游戲的最高境界了。
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