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攻略 英雄無敵4疾風(fēng)戰(zhàn)場

發(fā)布時間:2011-01-10 來源:

 

  第一關(guān)、線索(All Clues Lead to Channon)




  Mysterio是廣袤的沙漠王國Qassar的統(tǒng)治者,他的統(tǒng)治已經(jīng)維系了許多年,時間長得都無法算清。然而,Mysterio雖然長壽,但仍然不是永生不死的,這一直是他的一個心病。在使用外交手段向Channon王國獲取永生秘密失敗之后,Mysterio決定將一切訴諸武力解決,只有這樣才能找到其中的線索。

  勝利條件:找出永生秘密存在的線索。本關(guān)英雄等級上限是15級,Mysterio將會進入下一關(guān)。

  過關(guān)指引:

  本關(guān)的初期發(fā)展是相當(dāng)慢的,因為周圍可撿的資源實在太少。唯一可以白占的礦就是B位置的金礦,但是距離我方城堡A相當(dāng)遠,英雄就算以最快的速度趕過去,也要第六天才能占據(jù)(敵人可以過傳送門來到這個區(qū)域,但一般來說其英雄不會太早來,這個金礦能占多久便是多久)。城堡里不要作無關(guān)建設(shè),也不要招兵,一心一意的把燈神造出來。如果有驅(qū)散魔法,只要燈神有8、9個的時候,就可以去打C位置的野燈神窩了,戰(zhàn)術(shù)就是環(huán)狀陣型、前排矮人、燈神冰箭、英雄最后驅(qū)散敵燈神制造的幻象。占據(jù)燈神窩之后,接下來馬上就能占據(jù)附近兩個城堡,順利度過艱苦的發(fā)展期。

  后面的進程將會比較順利,有數(shù)十個燈神,已經(jīng)沒有太多克服不了的障礙。只要攻下D、E、F、G四座城堡,就可以打開H位置的哨塔,訪問這里的任務(wù)小屋后即可過關(guān)。過關(guān)前記得去I位置的小屋用90農(nóng)民換到戰(zhàn)爭投石索和幸運馬蹄(可以帶到下一關(guān))。

  英雄的培養(yǎng)上,首先要提升戰(zhàn)斗技能,然后是守序技能。因為本關(guān)幾乎所有城堡都只能學(xué)到三級魔法,只有城堡J才能學(xué)到五級魔法,所以如果沒有催眠,守序技能沒有必要提升得太高,大師級可能也就差不多了。如果有機會買到生命系技能,不要錯過機會。

  第二關(guān)、尋找奧秘塔(Search for the Tower)




  Mysterio現(xiàn)在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸邊一片居住著未開化兇殘部落的土地。

  勝利條件:找到奧秘塔,獲得永生的秘密。本關(guān)英雄等級上限是22級,Mysterio將會進入下一關(guān)。

  過關(guān)指引:

  如果上一關(guān)拿到了戰(zhàn)爭投石索和幸運馬蹄,就可以在城堡上方A位置換到3000金、10木材、10礦石和3個蛇妖,對初期發(fā)展有所幫助。左邊的城堡B(拿下后每周有5個蛇妖加入)和手套C要盡快得到。本關(guān)比較討厭的地方就是周圍有不少有魔法能力的兵種,例如仙女龍、燈神、邪魔女、法師、雷鳥等等,抗魔技能等級不高的情況下,擴張速度會受到影響。如果上一關(guān)學(xué)到了催眠,這時候便能發(fā)揮作用。

  早期進軍路線有兩條,一是向上走攻打城堡D,二是向下走過傳送門E到小島F(這里有邪魔女招募點),然后再到G。向下走遇到的守兵較強一些,要英雄有相當(dāng)實力才能夠去。不管怎么走,消滅敵人實際上難度不是太大,沒有催眠、抗魔,其實只是發(fā)展不那么快、稍稍有些郁悶而已。

  過關(guān)的條件是找到奧秘塔,這首先要訪問并摧毀H、I、J、K四個泉水,然后通過L位置的門去摧毀最后一個泉水(之前要全滅敵人,才能通過這道門),最后打開M位置的哨塔,便可以訪問神秘塔過關(guān)了。

  在N位置的任務(wù)屋,可以用60硫磺換到丑陋面具(可以帶到下一關(guān))。而O位置的守序?qū)W院,是本關(guān)學(xué)習(xí)五級魔法的唯一地方。

  第三關(guān)、大報復(fù)(Magnificent Revenge)




  在到達奧秘塔之后,Mysterio并沒有找到永生的秘密。被欺騙的感覺令他震怒,他決定要展開大報復(fù),征服整個Channon王國。原先一直很順利的進軍過程,隨著戰(zhàn)事的深入,因為敵人中間有豐富作戰(zhàn)經(jīng)驗的人越聚越多,而明顯的放慢了下來。Mysterio決定暫時改變進軍方向,將矛頭指向資源豐富的諾基利山脈。

  勝利條件:全滅敵人或是占據(jù)所有城堡三天。本關(guān)英雄等級上限是28級,Mysterio將會進入最后一個戰(zhàn)役。

  過關(guān)指引:

  相對于其他四個戰(zhàn)役的第三關(guān)而言,本關(guān)難度低的實在有點讓人驚奇。按照A、B、C(這里的渡口已經(jīng)失效,要沿路向下走)、D(過渡口)、E、F的順序前進,很容易就能把敵人滅了,一路上不會遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具換到守序護盾;另外,本關(guān)也可以挖出圣杯,可是,這有意義么?甚至不用催眠都可以過這一關(guān),不過學(xué)會催眠還是必要的,是為了最后一個戰(zhàn)役作準(zhǔn)備。

  尾聲:

  隨著諾基利山脈完全落入掌握之中,Mysterio現(xiàn)在唯一的興趣就是Channon的都城Rylos,對他來說,這場戰(zhàn)爭不過是耗費了少少時間的娛樂而已
  忍無可忍(Enough is Enough)

  劇情簡介:精靈王國Arbor'al的森林一直以來都遭受著人類的毀壞,情況已經(jīng)變得越來越惡劣。在交涉沒有獲得結(jié)果之后,守衛(wèi)者Erutan Revol決定發(fā)動一場戰(zhàn)爭,讓Channon王國停止他們錯誤的行為。

  第一關(guān)、說服的藝術(shù)(Art of Persuasion)




  為了對抗人類的暴行,正義的戰(zhàn)爭終于爆發(fā)了,這場戰(zhàn)爭的最終目標(biāo)是占領(lǐng)Channon王國,并讓他們做出賠償。但是現(xiàn)在還要先說服那些膽小避戰(zhàn)的德魯伊首領(lǐng),讓他們一起投入到這場戰(zhàn)爭中去。

  勝利條件:全滅敵人或是占據(jù)所有城堡三天。本關(guān)英雄等級上限是15級,Erutan Revol將會進入下一關(guān)。

  過關(guān)指引:

  原版和第一個資料片的自然戰(zhàn)役,都是很好打的,發(fā)展很快。而戰(zhàn)風(fēng)的自然戰(zhàn)役,開局就麻煩許多,也不是難,但需要按部就班慢慢來,急不得。其中一個重要的原因,是開始幾個城堡都不能造生物門,也不能學(xué)召喚水元素,沒了水元素,投機取巧的機會就少了。還有一個因素就是開始階段木材緊缺,雖然周末時會有14木材運到,但畢竟影響前期發(fā)展。

  開始先分些部隊出去撿資源,把主城的白虎造出來(木材有限,想造精靈只能等到周末,此時再造感覺已經(jīng)有點遲了。況且兩城出白虎,聯(lián)合起來后力量也是相當(dāng)強的)。最遲在一周內(nèi)要集結(jié)部隊把城堡A攻克,因為此城堡的白虎窩已經(jīng)造好,并且從第8天起,每8天就會自動增加4頭白虎一次。然后就是逐步掃清周圍,有一定實力后沖過牛頭把守的路口B,攻打城堡C和D,這兩個城堡的守軍都有相當(dāng)強度,不是那么容易對付。從右邊出去并不是唯一選擇,可以選擇從左邊白虎守衛(wèi)的路口E出去,攻打城堡F。白虎要比牛頭難對付許多,但是城堡F有精靈,有水元素,初期投資大(殲滅白虎時我方部隊損失多),但是將來的回報比較豐厚。

  占領(lǐng)城堡D、G和H之后,就可以打開I城堡前的哨塔,占領(lǐng)這最后一座城堡了。過程說起來好像很簡單,但是實際上要消耗的時間(游戲中的時間)卻不少,除了要攢兵沖路口之外,還要提防沖出去之后遭到敵人的迎頭痛擊,敵人的初始部隊還是不少的,不可小瞧。

  英雄的培養(yǎng)上,要首先注重戰(zhàn)斗技能,然后是箭術(shù)(有水元素的情況下可以先提箭術(shù)后提戰(zhàn)斗),肉搏與抗魔可以暫緩,將機會留給自然系技能。雖然本關(guān)學(xué)不到什么高級的自然魔法,但是對于將來卻頗有幫助。

  主城下方的洞穴J里,可以用150妖精換1個恐甲獸,看起來好像是好買賣,實際意義卻不大,因為看守洞穴的石像鬼在早期不好對付,而要攢齊150個妖精也是頗困難的事情。地圖右下K的任務(wù),倒是一定要完成,可以用10000元換到騎兵手套和毒箭,這兩樣寶物都是可以帶到下一關(guān)的。守衛(wèi)的巨龍,數(shù)量不多,英雄宗師戰(zhàn)斗之后,帶幾個雜兵、幾瓶不朽藥水,就可以到這里來耗龍了。
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