逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2011-10-29 來源:互聯網 作者:dydhm 編輯:dydhm
2.受眾群
在寫ArmA的介紹文章的時候,我也寫了受眾群這么一欄,當時是這么寫的:
“我想很多年輕或者正當年的朋友對軍事都很喜愛,這其中包括專業(yè)的軍人和非專業(yè)的民眾。但是對軍事元素模擬出色的武裝突襲
并不屬于老少皆宜的娛樂性質游戲。軍事愛好者對兵器知識,軍事歷史,軍政時事,甚至戰(zhàn)術兵法都不在話下,尤其是狂熱的愛好者,
接觸的中外軍事資訊全面,射獵廣泛,包括以游戲體驗軍事的這種方式,很多時下非常流行的寫實系軍事游戲都讓他們過足了主視角
身臨其境的戰(zhàn)場癮,比如優(yōu)秀的湯姆克蘭西系列,美國陸軍系列,戰(zhàn)地系列,使命召喚榮譽勛章系列等。
但是還有較少一部分希望更為專業(yè)的體驗軍事的玩家,不僅僅需要游戲帶來的刺激與娛樂感受,同時需要近乎苛刻的真實要求,
波希米亞系列模擬游戲吸引的就是這批人。但同時游戲的真實程度和操作難度對玩家的要求也近乎苛刻,許多人慕名而來初次嘗
試難以找到樂趣。說實話,因為沒有入門。如沒有經過專門的自我訓練提高就無法體驗絕大部分游戲帶來的真實交互感受。但是
本來就擁有實戰(zhàn)單兵及協(xié)作戰(zhàn)術技能,熟練的軍事英文基礎及電腦知識的玩家會比較容易入門。如果你接觸過《鎖定:現代空戰(zhàn)》
就能大體上理解我的話。這些因素決定了此類游戲受眾面很狹窄的結果?!?/p>
經過一年多的重新認識,我覺得應該簡化一下ArmA2的受眾群定義:
你有一套還算不錯的硬件系統(tǒng),那么你就有可能喜歡上ArmA2,因為相比ArmA,ArmA2更為出了在軍事元素上面更為認真謹慎之外,
還擴充了相當多的其他元素。你不喜歡軍事,不專業(yè),玩?zhèn)€破游戲就不喜歡復雜,照樣能夠深入ArmA2樂此不疲。看看游戲內容吧~
3.游戲玩法概述
3.1 動態(tài)戰(zhàn)役 精彩度 15% ± 5%
游戲自帶的有單機的連貫動態(tài)劇情戰(zhàn)役,這個戰(zhàn)役也可以通過聯網與其他好友一切執(zhí)行,執(zhí)行的整體感覺雖然大體一致,但是完成
的方法,方式,過程應該是千差萬別的。這也是最基本的自由度。官方目前只有一個設計還算不錯的劇情戰(zhàn)役,只需等待一段時間,
非官方的戰(zhàn)役會陸續(xù)發(fā)布的,到時候各個再來體驗下也是不錯的選擇。
3.2 單機任務 精彩度 10% ± 5%
3.2.1 官方任務
精心設計的,雖然不怎么好玩。但是體驗下還是不錯。
3.2.2 非官方
陸續(xù)出來的任務,由于設計水平參差不齊,所以可玩性也是天上地下,主要是不一定讓你喜歡。不過,要想有超越官方任務的設計,
這個還是很有希望的。
3.3 聯機任務 精彩度 50% ± 10%
如果一提到聯機你就想起CS,COD4似的對戰(zhàn)+作弊,就想起目前ArmA國內服務器的只要搞的CTI對抗,就想起類似幽靈行動似的
COOP合作,就想起跟網游似的約幾個相識一起打怪。那么千萬別把ArmA2的聯機模式和這些等同起來。ArmA2可以支持的聯機玩法,
簡單說來:
1. 類似你可以聯機GTA4
目前ArmA已經實現的模式,數十人在SaharanI島聯機進行類似GTA4模式的城市犯罪與反犯罪聯機任務 “SaharanI LIfe”,不過是在
國外服務器,需要正版支持。
2. 類似你可以聯機地圖幾百倍大于BF2,COD4,GR3的所謂,第一人稱打仗游戲~
這個雖然不能等同或者再現這些游戲的具體細節(jié),但是模式是完全沒有問題的,從對抗到合作,從天上到地下。
3. 類似你可以聯機科林麥克雷拉力賽
可能畫面還要比這些專業(yè)的競速游戲還要好,載具種類比這些專業(yè)競速游戲還要多。需要編輯一個聯機任務,這個任務可以由我來做。如果你需要。
4. 準軍事行動模擬
返璞歸真,這個模式是ArmA2最應該體現,目前也只有ArmA,ArmA2能夠較完美體現的模式。遵循專業(yè)軍事行動安排,多人一同
模擬連排級別戰(zhàn)斗的模式。目前國內有GAMEFANS ArmA,和本人發(fā)起組織的半月行動等類似活動,當然,他們會轉向ArmA2平臺,
有興趣的可以了解一下。
3.4 軍械庫 精彩度 1% ± 1%
ArmA2自帶的一個展示所有在ArmA2中出現的軍中角色,軍械,軍用品的模塊。
你可以:扮演任何一方,任何兵種,任何平民,任何性別,拿著各個國家的任何輕重武器,駕駛任何載具。你甚至可以做牛做馬...
當一回動物。豬啊,狗啊什么的。想去哪里,想怎么去,去了干什么,都由你自己做主。哦不過,我似乎把編輯器的部分精彩功能
給提前說出來了,沒關系,反正下一條永遠也說不完的。
3.5 編輯器 精彩度 100% ± 100%
你要連接觸都不接觸,那么精彩度肯定就是100% - 100%為0了。太可惜了。
接觸之后,你才知道ArmA2的生命力所在。
海闊天空為所欲為,是編輯器賦予給你的功能,慢慢細心的掌握其使用方法,是編輯器被你駕馭的前提。
關于編輯器,你可能需要比較好的英文基礎,如果有編程經驗就更好了,但是沒關系,我本來也不會編程,到后來也很開心。
還學會了一點編程知識... 無限可能的編輯器,是你擴展娛樂,展現自己想象力,創(chuàng)造力的平臺。你還可以把這種創(chuàng)造力與大家分享,
做成聯機戰(zhàn)役或者任務,約來眾多好友,一起來進入你創(chuàng)造的世界。
聽起來挺玄乎,學起來較復雜,是否能夠做出作品并不重要,最關鍵的就是編輯的過程,學習的過程,那是莫大的娛樂享受。
上一篇: 泰坦隕落-武器有哪些
下一篇: 魔法門10:傳承-弓箭手轉職位置