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信長之野望14:創(chuàng)造-合戰(zhàn)及基本戰(zhàn)術圖文指南

發(fā)布時間:2014-02-06 來源:互聯(lián)網

 

  戰(zhàn)略與合戰(zhàn)的切換

  游戲中大地圖的戰(zhàn)略畫面和合戰(zhàn)是一比一的時間,合戰(zhàn)消耗多少時間,那么大地圖消耗多少時間

  故此在游戲中,只要少量控制部隊行軍速度和位置,利用合戰(zhàn)間間隙進行操作這一技巧非常常用

  不過非常精細的算時間這種事大部分人也做不到,使用大直轄軍團進行波次決戰(zhàn)時,把握不住時間節(jié)點造成一邊打的熱鬧一邊沒有操作好沖進ai包圍網被ai各個擊破的情況也非常多,那么如下小伎倆就是常用且必須的。

  1.車懸

  一堆揍一堆,甭管是一條路大家一起砍,還是夾擊,你總會碰到自家人堆一起結果前面的3陣占滿了路

  而后面又堵住過不來

  故此,部隊不是走一條路,而是走許多條路,分段集合于不同的點。

  當一只部隊進行撤退操作時,后續(xù)援軍自其他路進入戰(zhàn)場。

  2.逃彈正

  另一場合戰(zhàn)就要發(fā)生了,你家這邊還面對海量部隊,咋破?

  一條路只能走三個人,已經堵了三個,只能同時撤走兩個。

  那么,手動將那兩只部隊撤走,決戰(zhàn)全體部隊后撤一點點、操作撤不掉的那只打次合戰(zhàn)然后撤退

  3.足止

  當面對敵人攻擊時,自家支城剛出兵沒兵,援軍一時趕不到,咋破?

  沒兵照樣出兵--》沖對方跟前讓對方變陣--》無恥后撤讓對方變陣--》前沖讓對方變陣--》重復。

  合戰(zhàn)照打,打快點。

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