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發(fā)布時間:2014-02-06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
合戰(zhàn)基本戰(zhàn)略-啄木鳥
收起合戰(zhàn)基本戰(zhàn)略-啄木鳥
啄木鳥戰(zhàn)法是老虎為了搞JJ玩出的花樣,意思也就是正面牽制對方,而提早出兵從后方制造包抄。
當(dāng)然,老虎玩不過JJ差點(diǎn)死的很慘,這是題外話
但是,本作中,如果你不會玩夾擊,不會續(xù)補(bǔ)給,那么你的直轄軍團(tuán)約等于戰(zhàn)5渣。
本作中,無論你玩的什么大名,強(qiáng)大的或者弱小的,都需要制造夾擊,也即啄木鳥戰(zhàn)法。
1.進(jìn)攻時的啄木鳥戰(zhàn)法
先選擇攻擊對方的城市,向其接近,引來敵方的大部隊。同時后方的部隊以支援或者其他能引動ai反應(yīng)的方法到達(dá)夾擊的道路,然后從多個方向攻擊敵方城市守軍。
如圖,我方“大”軍解圍肝付后,名義上攻擊對面的海港,引發(fā)鳥津出兵后,大家一齊向上方匯合。
我們從多個方向向鳥津的加治木城守軍進(jìn)行夾擊……汗找不到集合圖了,只有這張打完了的。約3000vs梯次來襲的鳥津6000“大”軍,將其完爆。
這張是打的時候的圖片。80的武將練起來,一發(fā)入魂一擊擊破鳥津2816人我方0損失。后面還會用這張解釋合戰(zhàn)。
夾擊狀態(tài)下,同等兵力一發(fā)擊破對方90%兵力,算少的情況。咱再打一炮那么鳥津肯定團(tuán)滅。
So,啄木鳥戰(zhàn)法之下,ai的部隊只是個數(shù)字而已,無論來幾波、多少人,都一發(fā)斷魂個個擊破。和12代一樣輕松割草一般掃蕩。
2.籠城啄木鳥戰(zhàn)法
本城遭到對方攻擊宣言之時,出兵繞路躲犄角旮旯,等對方快圍上,回去引誘他們走一小步。
然后本城解圍,出兵干Y。
實(shí)測伊東帶手下雜碎,300+200+國人眾1000干趴甲斐宗運(yùn)2000兵。
本作你做出個80+的新武將,湊足戰(zhàn)法組合,那么沒有打不贏的仗。如果打不贏,滾回去畫圈去。
另外第一劇本伊東破局不需要新武將,上來和大友玩外交結(jié)盟防挨揍(勉強(qiáng)夠結(jié)盟),種一小伙田攢兵宣鳥津打下下方那個支城,干掉鄰居不開眼來撿漏的那一波,順勢偷掉他家一個支城。然后就破局了。下可偷肝付上可偷阿蘇,右面那幫有鳥津掃蕩根本沒有多少兵,天授予不取之必將遭雷劈。你就指望偷了鄰居或者阿蘇來搞鳥津了。
至于伊東錢糧國人眾都沒太大問題,唯一的前提要求是你合戰(zhàn)打的有夠強(qiáng)。
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