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發(fā)布時間:2013-09-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大金
·為什么有大金木有斯芬克斯,差評!(茵蒂克絲抱著小貓嘟著嘴說)
1文化,1大工點,+25%地塊改造速度,送工人x2
需要自主
全部需要政策樹的奇觀中最早的一個(但是不要只為了搶這貨才開自主)(也不要只為了搶這貨才走石工)
對新人來說描述很有誘惑力也很萌,但事實上……建好之后不出幾回合你就會想解散幾個工人了(威尼斯絕對不要碰的奇觀之一)
注意效果是加快25%而非減少25%,意即原先6回合的設施6/1.25=4.8回合建成,加自主右一可以減到4回合(同時也意味著工人嚴重超編。)
+1大工點倒是比較實用……和上面的同理,可以跟佩特拉聯(lián)手打造工業(yè)城效果拔群。
適合多城自主,死也不想造/搶工人的傲嬌派,重度奇觀控患者,IGE刷奇觀的西班牙(拿錢必買移民,而新城總是很缺基建的)。
另外熱愛掠奪的征服流也很有搶一下的必要,帶著妹子去從軍,一回合睡滿血不是白說說的(特別是某超萌的頭盔男,沒錯,就是藍牙!)
一般來說這奇觀無需早期刻意搶,因為自從有了黑科技,BNW遠古政策四選一,自主AI大大減少,而且自主AI一般都在喪心病狂搞移民……有時候刻意不自主,150回合(難度4)大金都還在……
宙斯神像
·這貨根本沒有復制品or畫像,aka現(xiàn)在我們看見的都是想象圖
1文化,無偉人點,對城攻擊+15%
需要榮譽
效果很萌,自從文明分析帖的大神們告訴我們,15%只不過是耍流氓,實際上連強暴都不是只是輪流發(fā)生X關系,對這貨的好感就破滅了
嘛,不過下城自帶大軍也挺好的
其實樓主平時都走上線完全不走鐵器線,經(jīng)??脊艑W都出了青銅都還木有,再加上BNW給這貨加了個榮譽限定……還坑爹地木有偉人點!(大軍點也好啊!)
還是早期征服流去搶搶看好了,畢竟早期征服流玩的就是極限心跳嘛
XXX陵墓
·這個詞是英文「陵墓」的詞源(不是Tomb)
1文化,1大商點,石頭資源+2金,偉人消耗+100金
名字又長又難記,并且毫無存在感。試問研究好石工你是先造這貨還是先造大金?
1大商點非常雞肋,要不是威尼斯,就完全是爆大科大工路上的阻礙;石頭+2金,而不是采石圈+2金,好歹算良心,但刷出3石頭的城市幾率也很低;偉人消耗+100G……再缺錢花也不會缺到這個份上對吧。
鑒于大多數(shù)文明大商的雞肋性,以及金錢的雞肋性,不能算好奇觀。何況,搶了這個奇觀就是浪費了搶別的奇觀的產(chǎn)能,機會成本機會成本。
不過如果你是威尼斯,而且碰巧首都旁邊石頭還不少,搶吧!每一個分城就是100G!
找到了科技樹的圖,現(xiàn)在開始奇觀按照科技書順序(上到下,左到右)介紹
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