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街機(jī)三國(guó) 真戰(zhàn)魂兌換優(yōu)先級(jí)簡(jiǎn)析

發(fā)布時(shí)間:2013-08-08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  街機(jī)三國(guó)戰(zhàn)魂升級(jí)優(yōu)先級(jí)簡(jiǎn)析,之前介紹過(guò)戰(zhàn)魂的選擇,但當(dāng)我們獲得了一定數(shù)量的戰(zhàn)魂后,擺在我們面前的問(wèn)題就是哪些真戰(zhàn)魂更值得我們優(yōu)先去兌換。

  【強(qiáng)攻】首先就是強(qiáng)攻的問(wèn)題,很多人認(rèn)為滿(mǎn)級(jí)真強(qiáng)攻增加5000點(diǎn)傷害實(shí)在是太強(qiáng)悍了,其實(shí)不然,普通攻擊的那點(diǎn)兒傷害和技能攻擊一比簡(jiǎn)直就少的可憐,而且隨著技能等級(jí)的增加,傷害也會(huì)越來(lái)越恐怖。所以真強(qiáng)攻對(duì)于非大人民幣玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)是個(gè)雞肋,食之無(wú)味棄之可惜哉。

  【善謀】接下來(lái)就是善謀,6級(jí)的真善謀和8級(jí)的超級(jí)善謀經(jīng)驗(yàn)值一樣,但是傷害卻少了500點(diǎn)。在這個(gè)游戲之中技能攻擊才是第一生產(chǎn)力,所以若是兌換真戰(zhàn)魂的話,那么首選就是真善謀。

  【天命】是一個(gè)位置居中的戰(zhàn)魂,血量意味著在角斗場(chǎng)的存活時(shí)間,但是在后期的話,真天命增加的血量實(shí)在是不夠多。若是前期的話,那還是相當(dāng)恐怖的。但是在后期看來(lái),真天命與超級(jí)天命增加的血量差距并不大,所以壓在后面兌換。

  【善守】是一個(gè)頗受爭(zhēng)議的戰(zhàn)魂,在所有的戰(zhàn)魂之中,如果說(shuō)善謀是攻擊中的NO1的話,那么在防守的方面,善守當(dāng)之無(wú)愧的坐上防御第一戰(zhàn)魂這把交椅。但是讓人蛋疼的是6級(jí)的真善守和8級(jí)的超級(jí)善守他們之間只缺200點(diǎn)減免,實(shí)在是坑**啊坑**!可以考慮放在第二位進(jìn)行兌換。而且要值得注意的是減免再高,防御不夠依然是浮云,只有雙防足夠高,那么善守才能發(fā)揮出他的最大用途。

  【不動(dòng)、如山】說(shuō)道防御系的戰(zhàn)魂,就不得不提一下增加魔防和物防的不動(dòng)和如山了。

  【破軍】接下來(lái)分析破軍這個(gè)戰(zhàn)魂,很多人以為破軍是1點(diǎn)破甲=1點(diǎn)物理攻擊和技能攻擊的。其實(shí)不然,沒(méi)錯(cuò),破軍的確1點(diǎn)破甲等于一點(diǎn)物理攻擊,但是他卻提升不了多少技能攻擊。鄙人在前面已經(jīng)提到過(guò)了,這個(gè)游戲中物理攻擊用處不大,起到關(guān)鍵作用的還是技能攻擊。

  不要認(rèn)為真的提升了很多攻擊哦!要知道每一點(diǎn)技能攻擊都是要乘以你的技能倍數(shù)的,也就是說(shuō)如果圖妹子的雪球是滿(mǎn)級(jí)600%的話,那么260點(diǎn)破軍就相當(dāng)于是43多一點(diǎn)點(diǎn)的技能傷害。實(shí)在是垃圾到了極點(diǎn),所以破軍放到121再帶,這個(gè)實(shí)在是沒(méi)有多大用。

  【怒火、易傷】怒火的和易傷是一對(duì)孿生兄弟,配合起來(lái)非常的有用。易傷大家都知道提升暴擊傷害的,同樣對(duì)破甲免疫。這讓拿到真破軍的人情何以堪啊!怒火在別人的帖子上卻都被說(shuō)成了加暴擊率的東西,但是無(wú)痕要在這里糾正他們的錯(cuò)誤。大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),打怪的時(shí)候要么不出暴擊,出了暴擊卻都連在了一起,沒(méi)錯(cuò)!怒火加的并不是暴擊率,而是每500點(diǎn)提升一次暴擊。例如我的雪球打出了16段的傷害,如果是500的怒火的話,那么會(huì)出現(xiàn)一次暴擊,如果是5000點(diǎn)怒火的話,那么就會(huì)暴擊十次。當(dāng)然了,暴擊之后會(huì)有一段不暴擊的真空期哦!大家可以試一試。

  【堅(jiān)韌】堅(jiān)韌是一個(gè)苦難的孩子,很早就有人在論壇里哭訴,說(shuō)V5第一次覺(jué)醒出了真堅(jiān)韌怎么辦?大家都說(shuō)分解,其實(shí)不然。大概刷100魔王之后的人都已經(jīng)注意到了,怪打我都是30左右的掉血。為什么暴擊一下卻是1200多呢!

  沒(méi)有錯(cuò)!怪物的暴擊是無(wú)視你的減免的,而且在后面的魔王本之中,被怪物暴擊一下可不好受,最為明顯的就是魔王黃蓋,許褚和黃蓋還有董卓三人組合實(shí)在是有點(diǎn)兒惡心,特別惡心的就是黃蓋,他一套連擊下來(lái)防御低的基本7W血沒(méi)了,而防御高一點(diǎn)的也要少5W血,但是帶上堅(jiān)韌之后就不一樣了,你至少能省下2W左右的血。所以在后面的魔王本之中,堅(jiān)韌極為重要。

  如果慢慢兌換真戰(zhàn)魂的話,那么鄙人的意見(jiàn)是善謀>善守>怒火>易傷>堅(jiān)韌>天命>如山>強(qiáng)攻>不動(dòng)>破軍。當(dāng)然了,個(gè)人認(rèn)為真破軍是在是沒(méi)有那個(gè)必要。

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