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發(fā)布時(shí)間:2013-07-19 14:19 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:貓車君 編輯:西門大郎
4.《極品飛車》系列
賽車游戲的最佳配置當(dāng)然是方向盤,但是一來(lái)這東西太貴,二來(lái)適用性太差,除了賽車游戲就不能搞其他的東西了,這時(shí)候手柄的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了。
雖然都是類比模擬,但是手柄的搖桿相比左右鍵那可是不知道高到哪里去了。鍵盤你按左就是左,按右就是右,沒有輕重和緩急之分。反觀手柄搖桿,由于整個(gè)都是在圓形的框內(nèi),所以可以指向360°所有方向,精準(zhǔn)度提高了很多。
5.《暗黑血統(tǒng)》系列
作為PC上為數(shù)不多的硬派ACT游戲,《暗黑血統(tǒng)》是你不可錯(cuò)過的佳作。雖然說動(dòng)作性、操作性不如鬼泣那么華麗,但是想打的漂亮依然需要漂亮的操作。想怎么打出漂亮的操作呢?用手柄。
小編一直很奇怪那些用鍵鼠玩ACT游戲的玩家,都撇開震動(dòng)效果不說,鍵盤和鼠標(biāo)玩這樣的游戲真的有打擊感可言?
6.《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
說到打擊感,那就不得不提到這款“打擊感之王的”游戲。超經(jīng)典開放式動(dòng)作游戲《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的打擊感要是第二,那還真沒有敢自稱第一的。這款游戲把蝙蝠俠痛打暴徒時(shí)候的方方面面都做的盡善盡美,不管是音效,畫面,敵人反饋,特效,節(jié)奏感都是數(shù)一數(shù)二。
接下來(lái)的臺(tái)詞還需要我多說?
7.《街霸4》
這個(gè)你還用鍵盤玩的話就真的跪了!
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