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發(fā)布時間:2013-07-18 09:25 來源:3dm 作者:青瘋 編輯:西門大郎
七.一命通關(guān)————萬花叢中過,片葉不沾身
典例游戲:鬼泣,街機
同樣是對游戲自身的挖掘,早在幾十年前就有人在狹窄的游戲廳中為自己的游戲時間坐著最大程度的努力。
一幣通關(guān)在筆者這樣手殘看來確實是種幻想,雖然當年也曾經(jīng)努力過,但這并不代表沒有人能夠完成這個成就,太多的人經(jīng)過數(shù)以千計甚至萬計的失敗之后早已一命通關(guān)如反掌。
那些熟悉的名字,馬里奧,魂斗羅,合金彈頭,圓桌武士,拳皇,雷電,三國戰(zhàn)紀……每一個都有無數(shù)的故事。
而讓我們記住那些過往的很大程度,是因為我們有過或者實現(xiàn)過一幣通關(guān)的夢想,而我們依然不知疲倦的奮斗,也證明了這一點。
游戲的初衷是得到快樂,這一點筆者相信應(yīng)該沒人反對,可是怎樣才算得到了快樂那就仁者見仁了:
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